渲云&Chaos Group达成合作,现已支持Corona7 for 3ds Max

Corona Renderer(CR)6.0发布不久,官方便有消息称Corona Renderer(CR)7将于2021年1月份跟大家见面,目前CR7测试版已经出来了,感兴趣的可以去试一试。

 

渲云已与Corona原厂Chaos Group达成合作,可支持corona及VRAY全线版本并有原厂官方正版授权,现已支持到Corona7 for 3ds Max!

 

下面简单介绍下Corona7的新功能,未用先知,知而后动!从以下内容可看到3dMax和Cinema 4D可预期的一些更改,将Cinema 4D设置为Corona Volume Grid,多实例和材质库,3DMax和Cinema 4D都将获得新的PBR材质和重新制作的色调映射。

 

 

Corona Renderer 7 新功能

 

 01 Corona Volume Grid (C4D)

 

Corona Volume Grid允许导入和渲染OpenVDB文件,这些通常是诸如云、火或烟的模拟之类的东西。

 

 

Cinema 4D中的Corona体积网格

 

 02  新的地面PBR材质(3ds Max和C4D)

 

官方已经研究了它们具有的功能、UI、参数,然后从中决定解决方案的工作方式,从提供的功能到如何以直观的方式呈现用户界面中的简单方法。

 

决定新的PBR材料的外观

 

 

03  多实例(C4D)

 

Cinema 4D有一种独特的实例处理方式,使Corona Renderer适应这些实例已成为官方开发“待办事项”列表中的最高优先事项之一,因为它是用户报告次数最多的问题之一。

 

 

 04  重做色调映射(3ds Max和C4D)

 

Corona VFB可以让大家完成所需的大多数音调映射,但是有时不得不进入某些后期处理应用程序才能完成此步骤。

 

因此,虽然色调映射根本无法加快渲染速度,但使其更快,更高效和更灵活将节省时间。

 

色调映射

 

“色调映射”可能会对最终渲染产生微妙或巨大的变化-同一渲染可能看起来完全不同,如此处使用现有色调映射所示

 

05  材质库(C4D)

 

Corona Renderer的一个重要步骤是进行设置,以增强Corona材质在3ds Max和Cinema 4D之间的兼容性。

 

3ds Max中的材质库

 

现在,随着Corona的发布完成了这一步骤,对于使用者来说,转换材质库应该是一个相对简单的过程。

 

之后,随着Corona Renderer 7的开发继续,我们可以期待更新!渲云也将持续关注,以最快的速度为用户提供最完善的服务,现已支持3dsmax、C4D、CR等百余种软件插件,渲染器及插件还可根据客户需求定制安装,支持CPU/GPU渲染。



 




 

 

 

 

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