三维软件KeyShot的特色功能及电脑系统配置要求
K尔玉它所有这些都在一个强大的界面中,该界面提供高级功能和实时查看所有变化的能力。
KeyShot三维软件软件特色:
专注于设计,而不是软件
KeyShot 非常容易学习和使用,通过一个简单的、基于工作流程的界面在几分钟内获得摄影效果,并为最有经验的 3D 渲染专业人士提供所有高级功能。
凭借其交互式渲染方法,KeyShot 非常易于学习和使用。任何涉及 3D 数据的人都可以在打开应用程序几分钟内获得照片效果。尽管界面看似简单,但 KeyShot 提供的功能深度可以满足最高级用户的需求。由于设计精良且经过深思熟虑的用户界面,即使是高级工具也易于学习和使用。
快速的、流畅的工作流程
KeyShot 为整个产品开发过程带来了视觉速度和敏捷性,最广泛的 3D 文件格式支持从概念到最终产品的流畅工作流程。KeyShot 是唯一真正集成在整个开发过程中的渲染应用程序。通过其无与伦比的导入管道,KeyShot 几乎可以导入任何文件格式。
由于 KeyShot 广泛的合作伙伴网络,许多 CAD 和 3D 建模应用程序的用户可以将数据直接从他们的应用程序传输到 KeyShot,同时保持与建模会话的链接。使用 KeyShot 独特的 LiveLinking 技术,对模型所做的任何更改都可以传输到正在运行的 KeyShot 会话中,并在不丢失任何工作的情况下更新场景。无论你是在早期概念演示和设计审查期间使用 KeyShot,还是在最终演示、销售和营销或技术文档中使用 KeyShot,KeyShot 都允许你在拥有 3D 数据后立即开始工作,并在你拥有最终产品时,你将完成创建最令人惊叹的视觉效果。
高质量的视觉效果
KeyShot 材料超越了物理外观,为最高质量的视觉效果提供了科学准确的属性。使用预设、独家合作伙伴材料或创建你自己的。KeyShot 材料在科学上是准确的。KeyShot 材料不像许多其他渲染应用程序那样具有“基于物理”的材料,而是反映了材料及其属性的物理准确且易于理解的表示。
每种材质都可以进行调整、着色和纹理化,实时显示每一种变化,为你的场景提供完美的材质。你可以使用 Cie-Lab 颜色和光泽度值匹配测量的材料,或使用来自艾仕得涂层系统、Mold-Tech 和 Sørensen 皮革等材料供应商的数字表示。对于材料颜色,你可以使用各种颜色空间定义自己的颜色,或使用行业标准颜色库,例如 PANTONE 和 RAL。材料可以通过 KeyShot Cloud 共享,让你可以利用最大的在线资源之一来渲染资产。
强大的计算能力
KeyShot 为你提供使用 CPU 或 NVIDIA GPU 进行渲染的能力和选择,以及线性扩展以获得无与伦比的性能的能力。
KeyShot 能够使用提供的所有 CPU 内核或利用 NVIDIA RTX 显卡的实时光线追踪功能。无论你使用的是 Windows 还是 Mac,KeyShot 几乎都可以在开箱即用的任何台式机或笔记本电脑上使用。KeyShot 是少数可以一键从 CPU 模式切换到 GPU 模式的应用程序之一。你可以选择 100% 地利用计算机中的所有物理和虚拟 CPU 内核,或者 100% 地利用所有可用的 GPU 能力,线性扩展性能,而不会在添加更多 CPU 或 GPU 时逐渐减弱。
先进的照明功能
KeyShot 提供先进的照明功能,可为简单的工作室拍摄或最复杂的室内照明创建最准确的照明。KeyShot 的实时渲染引擎包含最先进的照明算法,彻底改变了可视化内部空间的可能性。与 KeyShot 改变产品渲染速度的方式相同,这种照明算法为渲染复杂的室内照明提供了最快、最准确的方法。通过小窗口包含数百个灯光和照明的场景可以在不影响质量或准确性的情况下进行交互渲染,并且这一切都在 KeyShot 中准确发生,而用户无需调整复杂的参数,例如渲染给定场景所需的光子数量。
实时渲染
KeyShot 是对核心的实时渲染,不是一种模式,不是事后的想法。看到一切发生。在你工作时,从材质和照明到相机和动画的每一个变化都可以立即看到。KeyShot 是第一个允许你从一开始就在完全光线追踪的环境中工作的渲染应用程序。通过渐进式全局照明、多核光子映射、自适应材料采样和动态照明核心的组合,KeyShot 提供了一种交互式体验,可立即生成摄影图像。你所做的每一项更改——材质、照明、几何——都会立即更新,并允许你在几秒钟内评估结果。无需在渲染模式之间来回切换,无需无休止地等待最终渲染的效果。只需坐下来,让最终图像在你眼前解析。
从静止图像和动画到交互式 Web 和移动内容,KeyShot 创建最高质量视觉效果的能力可确保你使用最好的工具来满足你的所有可视化需求。
KeyShot三维软件系统要求
KeyShot 旨在在最基本的硬件配置或最强大的系统上快速运行,以充分利用所有可用的 CPU 内核并线性扩展性能。首先,以下是最新版本 KeyShot的最低建议和系统要求。
基本要求
Windows Server 2012 及以上
macOS 10.13 High Sierra 或更高版本
64位平台
2GB 内存
2GB 磁盘空间
双核 CPU 1、2
支持 OpenGL 2.0 的系统3
英特尔 或具有 SSE4.1 或更高版本的 AMD 64 位处理器
1024 x 768 分辨率或更高
互联网连接(激活产品)
[1] KeyShot 将利用所有可用的 CPU 内核。因此,更多的 CPU 内核/线程将产生更快的渲染时间。
[2] KeyShot 9 中的 CPU 降噪器需要 SSE 4.1
[3] 虽然 KeyShot 不需要 GPU 进行渲染,但 KeyShot 中的某些 UI 元素需要支持 OpenGL 2.0 及更高版本的 GPU。
NVIDIA(推荐)
桌面卡:
QUADRO RTX 4000 或更高
手机卡:
QUADRO RTX 4000 移动版或更高版本
英伟达(支持)
桌面卡:
QUADRO GV100
QUADRO GP100
QUADRO P1000 或更高版本
QUADRO P400 或更高
QUADRO M2000 或更高版本
QUADRO P3200 或更高版本
GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080 超级
GeForce RTX 2070
GeForce RTX 2070 超级
GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060 超级
泰坦RTX
手机卡:
QUADRO T1000 移动版或更高版本
QUADRO P1000 移动版或更高版本
QUADRO RTX 3000 移动版
QUADRO P520 移动版或更高版本
QUADRO P500 移动版或更高版本
GeForce RTX 2080 移动版
GeForce RTX 2070 移动版
[1] 支持多个 GPU。KeyShot 9.0 不支持 NVLink。
[2] 对于 GPU 渲染(KeyShot 9 及更高版本),我们建议使用至少 8 GB 内存的显卡。
[3] GPU模式出现在 KeyShot的Ribbon 上,适用于基于 Maxwell 微架构或更新版本构建的 NVIDIA GPU,并支持 Quadro M6000 或 GTX 980 及更高版本中的 CUDA Compute Capability 5.0 或更高版本。