Corona 8 新功能前瞻,还不一睹为快
又到一年年底,各大软件公司也按捺不住了,纷纷祭出更新这个大绝招。今天给大家分享一下Corona 8 新功能前瞻,它是其用于 3ds Max 和 Cinema 4D 的生产渲染器的下一个主要版本,将于2022年初发布,将添加新的对象散射、贴花和剖面渲染系统,引入对Cryptomatte的支持,并重新处理色调映射。预知功能详情,往下看~
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Corona Renderer变更Chaos Corona
本条虽然不是功能更新,但对于其来说意义重大,毕竟是名称及新徽标的更改。母公司 Chaos Group 今年早些时候更名为 Chaos 时,Corona 是唯一没有受到影响的产品,因此时常被设计师和表现师们戏谑为Chaos的“干儿子”。
这回由Corona Renderer变更为Chaos Corona,直接冠上家族姓氏,将Corona与现在的chaos系统进行整合,回归Chaos家族一员,开发过程更快、更高效,同时保留Corona渲染器独一无二和受人喜爱的效果和功能,最终目的还是使用户受益。
现在除了正式称为Chaos Corona之外,该软件还获得了与Chaos其他产品(如V-Ray和Phoenix)格式相同的新徽标。
与软件捆绑的新Chaos Scatter插件
该版本中的新功能包括 Chaos Scatter,这是一个“功能齐全、生产就绪”的对象散射插件,它将与 Corona 8 的两个版本捆绑在一起。
对现有 Corona Scatter 系统的改进包括从接收散射对象中排除场景部分的新选项:自动(根据倾斜角度)或手动(使用样条曲线)。
该插件还支持视锥体剔除,从而可以将散射限制为仅在相机视野范围内。
新的V-Ray风格贴花系统
其他变化包括一个新系统,用于将贴花纹理投影到场景中的表面上,而无需为网格设置或修改 UV。
与其在V-Ray 5 的最近更新中引入的 V-Ray 对应物一样,用户可以通过使用视口 Gizmo 调整贴花纹理的位置、大小和角度来控制贴花纹理出现在场景中的位置。
也可以从纹理投影中选择性地排除场景对象,并重叠贴花。贴花支持置换和运动模糊。
新切片器材质、曲率贴图和Cryptomatte支持
此更新还将引入新切片器材质,用于创建场景对象的剖面渲染,如本视频所示,以及用于向对象边缘添加磨损效果的新曲率图。
Corona还成为支持Cryptomatte的最新渲染器,Cryptomatte是最初由VFX工作室Psyop开发的开源ID遮罩生成系统。
对现有功能的改进包括对虚拟帧缓冲区中色调映射的重新设计,以及一个新的反射尾参数(如上所示),用于更好地控制反射和折射的外观。
对M1 Mac原生支持和环境贴图圆顶映射
Cinema 4D用户还获得了对环境贴图的圆顶贴图的支持:上面的视频显示了新系统与Corona现有球面贴图之间的比较。
此外,Corona 8 for Cinema 4D 将引入对Apple新M1 处理器的原生支持,与在Apple的Rosetta仿真系统下运行Corona相比,可实现“45-50% 的速度提升”。
支持Chaos Cosmos,推出Chaos Cloud和Scans
Corona 8还将渲染器与以前仅适用于 V-Ray 用户的其他服务集成。
在最初的版本中,这意味着Chaos Cosmos,该公司新的库存建筑资产在线图书馆,以及云渲染服务Chaos Cloud和材料扫描服务Chaos Scans紧随其后。
此外,Chaos Czech网站上将不再列出3ds Max版的永久“Box”许可,但仍可应要求提供。