关于Octane2022.1的最新发布!!

 

OctaneRender渲染器,可以说行业内的朋友没有不知晓的,目前,OctaneRender发布了2022.1版本,增加了新的光子跟踪内核和基于Autodesk标准表面规范的新的分层uber材质。引入了新的Studio+订阅软件,以取代永久许可证和Otoy的旧订阅程序。

 

 

1、新型光子追踪内核,标准表面材料和标准体积介质

 

OctaneRender 2022.1的主要变化是增加了一个新的光子跟踪内核。根据官方介绍,渲染焦散比以前“快了1000倍”。

 

 

在Autodesk标准表面规范的基础上添加了分层的标准表面材质。使用新的uber材质进行着色应该确保OctaneRender的输出和支持该规范的其他渲染器(如Arnold)之间有更大的视觉相似性。

 

 

其他主要功能包括用于云等体积效果的新标准体积介质。

 

 

2、更多的程序纹理和Vectron操作

 

还有16个新的程序纹理。

 

OctaneRender的程序几何系统Vectron获得了7个新的3D基元和5个新的操作符,包括Clip、Intersect和Offset。

 

稳定版本中的其他更改包括新的Cryptomatte掩码输出AOV,它根据Cryptomatte呈现AOV中的掩码ID选择创建遮罩。

 

然而,该计划中的几个主要功能还没有发布,包括人们期待已久的集成Otoy实时路径跟踪渲染引擎的Brigade内核。最初为OctaneRender 2021发布的新的多渲染系统也被推迟到OctanerRender 2023。

 

 

3、取消永久许可证并更改为订阅

 

另一个最大的变化是,我们只能通过Otoy的Studio+订阅方式租赁,月费23.95欧元,包括21个DCC应用集成插件和一系列第三方软件。

 

Otoy还提供免费的“Prime”版本的OctaneRender和OctaneX。这些版本仅限于在单个GPU上渲染,导致了DCC集成插件的丢失。

 

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