Octane中,如何使用UDIM材质贴图?
Octane是支持UDIM的,但是可能有些朋友在操作过程中,还不是很了解,毕竟也是这两年支持UDIM材质贴图。关键是OC包含Image titles节点。该节点用于加载UDIM贴图的。
具体该如何使用UDIM材质贴图呢?来看看以下介绍:
首先,您的UDIM贴图的命名格式应该如下图这样。
也就是说,您可以用数字指定UV空间的命名方法。(对应格式为_u0_v0)。
将Image Tiles节点连接为普通的Image Texture节点。
然后让我们看看具体的设置。
首先在File插槽中加载第一个UDIM贴图,即后缀为1001的贴图。
我的UDIM材质图是从1001到1003,也就是说,我的UV象限有三个水平象限,只有一个垂直象限。原理图如下:
返回到这个Image titles 节点。只需告诉Image titles,我们的UDIM贴图的象限是什么。
操作模式为连接节点,不改变其他参数。只需要在Grid size中输入3×1就可以。第一个输入槽表示水平象限,第二个输入槽表示垂直象限。
输入象限后,点击上面的Setup the imge titles。此过程的持续时间根据映射的数量而有所不同。
成功后,以下Start、Digits、Files参数将自动更改。“Start”表示开始象限的位置,“Digits”表示象限命名方法的位数。一般来说,这两个不需要改变。
下面的文件非常有趣。事实上,它们在文字中重现了你的UDIM象限。
我的这个只有一排水平象限。自动在水平方向显示三段。但是,如果有三个水平象限和两个垂直象限,文件框也将分两行显示UDIM贴图名称。
当然,如果窗口非常小,它可能会被压缩成两行,但如果窗口足够大,它确实会在文字中重现UDIM象限的位置。
后面。我们就可以当作常规贴图一样来使用UDIM贴图操作了。