如何用3ds Max制作机械齿轮模型
3dmax在制作机器模型时,经常需要制作一些齿轮零件。今天就来分享使用3dmax制作机械齿轮模型的详细教程!
制作过程:
1、点击样条线,选择星形,在前视图中创建一个半径1为130,半径2为170,点为18的星形。
2、再选择圆,在前视图中绘制半径为100的圆。
3、选择圆,按ALT+A弹出对齐选项,选择中心对齐。
4、选择圆,右键点击转换为-转换为可编辑样条线。
5、选择样条线层级,点击轮廓,设置轮廓值为40。
6、选择新的轮廓圆,点击轮廓,设置轮廓值为35。
7、选择附加命令,将圆和星形附加在一起。
8、选择星形的顶点。
9、右键点击角点,将星形顶点转换为角点。
10、点击切角,设置值为10,再按Enter。
11、在前视图中创建一个长为235,宽为20的矩形。
12、按ALT+A,使矩形与图形中心对齐。
13、点击角度捕捉,设置角度为60度。
14、按shift沿旋转轴复制三个矩形。
15、选择附加,将三个矩形与其他图形进行附加。
16、点击样条线级别,选择中心的圆,进行布尔运算,选择并集,单击布尔,拾取矩形。
17、选择差集,单击布尔,此时选择的圆为红色,将圆与上一步制作出来的图形进行布尔差集。
18、选择图形,点击挤出,设置数量为20,机械齿轮制作完成。
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