Chaos 发布 Vantage 2.1

9月22日,Chaos发布Vantage 2.1。Chaos官方称该软件是“第一个支持DLSS 3.5的非游戏应用程序”。(DLSS 3.5也将被集成到D5渲染器和NVIDIA自己的Omniverse中)

DLSS最初是一个图像放大系统,使集成该系统的应用程序能够通过以较低分辨率渲染每个帧,然后将图像放大到视口尺寸来增加视口交互性。但现在还支持帧生成,通过生成中间帧进一步提高帧速率帧。

DLSS 3.5是NVIDIA经过AI训练图像重建技术的最新版本,其光线重建去噪系统能够提高场景导航时视口渲染的质量。这是一种新的经过AI训练的渲染去噪系统,旨在取代传统的去噪器,例如NVIDIA自己的OptiX AI,用于“密集光线追踪场景”。若本地渲染设备算力不足,推荐使用渲云客户端,现已能支持百余种软件插件。

光线重建能够使Chaos Vantage相机平移“更平滑、更快”,不过也有可能会让反射变得模糊,就需要用户可以切换到Vantage支持的其他降噪器之一,例如OptiX AI,以提高相机静态时的图像质量。

此外,Vantage 2.0增加了对AMD卡的支持,Vantage 2.1中还增加了对Intel Arc GPU的实验性支持,这一变化使Vantage与所有主要制造商的独立GPU兼容。

Vantage 2.1中其他的新功能包括对折射光泽度的支持,从而提高毛玻璃等材质重新创建的准确性。Chaos还添加了对场景状态动画的支持,从而可以在Vantage场景状态之间实现平滑过渡。

 

/v23/jpg/swiper2-34c8e7ae.jpg
/v23/jpg/swiper1-fc05a4ec.jpg
/v23/jpg/swiper2-34c8e7ae.jpg
/v23/jpg/swiper1-fc05a4ec.jpg

热搜关键词

底部宣传图

渲云,您身边的渲染专家!

赞奇科技旗下CG视效行业云渲染品牌
立即注册
联系我们