KeenTools正式发布了GeoTracker for Blender!

GeoTracker for Blender是经历3个月的公开测试后,KeenTools正式发布了Blender版GeoTracker。

这是其热门对象跟踪工具的最新Blender版,作为KeenTools 2023.3更新的一部分提供。

GeoTracker最初适用于Nuke和After Effects,目的是让普通的VFX艺术家和专业人士能够轻松完成日常的运动跟踪工作。


这一插件拥有非常直观的工作流程

用户只需在视口中单击需要跟踪的3D对象或模型,就可以把跟踪对象“固定”在镜头实拍画面中对应的实物上。

这之后GeoTracker会自动跟踪3D对象在整个镜头中的运动轨迹(即使在焦距变换的镜头中也可以持续跟踪),生成可以导出的打破其他软件中使用的3D跟踪数据。


GeoTracker不仅可以跟踪硬质表面物体如道具、车辆等,还可以跟踪面部;可以与FaceBuilder插件生成的自定义3D人头模型一起使用,以实现人脸替换。

GeoTracker 最新版本中增加了从跟踪镜头中提取纹理、数字镜头稳定等实用功能,可以更便捷地将真实物体替换为CGI版本。

至于具体给用户带来了哪些便利,一起往下看起来Blender最新版GeoTracker。


1、基于几何的跟踪

用户可以使用3D模型从真实视频中重建对象运动。

2、直观的工作流程

只需轻松点击几下,就能够将模型放置在指定位置。

3、精确的控制

创建关键帧并细化跟踪就能够获得准确结果。

4、2D遮罩

通过使用2D遮罩去除障碍物,提高跟踪精细度。

5、3D表面遮罩
排除不需要的帧部分,以提高跟踪的准确度。

6、焦距估计
即使在相机参数未知的情况下也可以获得准确跟踪。

7、变焦镜头跟踪

能够自动跟踪焦距变化。

8、可集成到管线
可以以任何动画支持格式将跟踪结果从Blender中导出。

9、跟踪FaceBuilder头部模型

可以在FaceBuilder中创建自动以头部模型,并使用GeoTracker进行跟踪。

 

10、内置纹理
可从视频中提取纹理,投射并烘焙到3D模型上。


总体来说,Blender的GeoTracker作为一个专业的3D对象跟踪插件,正式版已经可以完全用于生产环境,为艺术家和工作室提供了强大助力。

定价及系统要求

Blender的GeoTracker兼容Windows、Linux或macOS上的Blender2.80及更高版本,macOS版本支持Apple Silicon Mac,仅提供租赁。

无论是否使用过测试版,每个用户都拥有15天试用期,已经拥有Foundry Nuke或After Effects的有效GeoTracker许可证,也可以在Blender中使用。

订阅还包括Nuke和After Effects版本,所有订阅均可用于商业工作。订阅价格:自由职业者为18美元/月,179美元/年; 工作室为499美元/年。

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