UE6是相当于UE5+Verse+元宇宙经济吗?
今天一起来聊聊UE方面的消息。UE5的发布可谓是划时代技术的引擎,2021年发布的时候轰动了整个CG圈,甚至破圈火到数学、开发等行业,每个人都在谈论其背后的技术,那是相当红。
当下来说,对于UE5也是如日中天,目前虚幻引擎5除了游戏,很多影视,广告行业都开始使用UE5流程开始制作相关的产品。
在这种大背景下,可能很少人有会想未来UE6是什么样,什么时候发布,关于该软件全新版本虚幻引擎6的新闻也没有,考虑到目前UE5还相对年轻,官方仍在努力为UE5制定计划,这是可以理解的。
然而前几天,Epic Games首席执行官Tim Sweeney罕见地提到了对UE6的愿景,他在推特上分享了关于新版引擎的几句话。
Epic首席执行官Sweeney在回复Warforge(一个专门使用UEFN构建《堡垒之夜》体验的创作者团队)一条推文时说,
虚幻引擎6将采用UEFN中的所有工具,UEFN 是一个简洁的工具集,可以将虚幻引擎5的一些功能直接引入到《堡垒之夜》中。虚幻引擎5以及Verse(一种与UEFN一起推出的全新编程语言)提供强大的自定义功能,例如操纵或链接设备以及创建新游戏逻辑的能力。
除了Verse,UE6还有望提供“《堡垒之夜》和独立产品的粗略部署对等性”、“元宇宙经济”、“标准”以及许多其他描述为“神奇待定”的新奇事物。
这位首席执行官进一步强调,尽管Verse不太可能在2024年集成到Epic的旗舰引擎中,但“它即将到来”,很可能在未来几年与C++和蓝图一起成为虚幻引擎的游戏开发工具之一。
整体总结下来就3句话:
1.虚幻引擎6不会在2024年推出
2.Verse编程语言将是虚幻引擎6的核心功能(就像蓝图是虚幻引擎4的核心功能一样)
3.元宇宙经济是UE6的核心。
看来UE6又有很多新技术诞生,把元宇宙的概念也融合在了一起,期待一波吧。
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