渲云影视客户端2020功能更新年鉴
2020已接近尾声,这一年大家都不容易,被疫情肆虐的年头,我们守望相助共同抗疫,度过了艰难的时期,隧道尽头是光明,2021未来可期!
回顾2020这一年渲云影视客户端的蜕变,以用户需求为动力,不断升级开发,各类特色功能如雨后春笋般冒出,本文意在回顾这一整年影视功能更新的10大亮点。
01 新增支持软件katana等
新增支持软件katana、keyshot、Blender、Vred,其他支持软件囊括3ds Max、MAYA、Houdini、Clarisse、Unity、Vue、Modo、Terragen等,基本涵盖业内CG人会使用到的各类常规软件插件,目前还在不断增加,满足不同用户的软件差异性需求。
渲云正在逐步实现软件及渲染器的全类型支持,每款软件的不同版本也由技术TD不断完善对用户开放支持,让更多的用户无差别享受到基于公有云前沿资源配置的极速云端渲染服务。
02 网页版任务监控功能
我们在网页版【个人中心】增加【任务管理】模块,其拥有渲云影视客户端【任务管理】模块几乎所有的功能,当您使用的电脑未安装渲云客户端但是又想实现查看或管理渲染任务等操作,只需打开官网(www.xrender.com)登录个人中心,进入任务管理版块操作即可。
目前,用户通过客户端、网页、微信、钉钉都可实现渲染任务管理,多渠道多选择,便用户之便。
03 消费清单自助导出
用户可在【个人中心】导出消费清单,账单流水一目了然,方便用户进行信息核对。
04 内网提交功能配置
原内网配置文件隐藏较深,文件不易在安装目录里找到,并且配置后无法立即验证,需登录客户端才可。新版本我们直接将内网提交配置在客户端登录界面上,配置完成后有连通校验的功能,操作简易方便。
05 Max插件提交
除传统拖拽式、剪切等提交方式外,新增插件式提交方式,用户可在3ds MAX软件内通过插件提交渲染文件至渲云,方便用户制作完成后一键提交渲染,增强及完善用户体验。
STEP 1:用户点击选择插件栏渲云影视
STEP2:自动解析,确认解析结果
STEP3:设置参数并提交即可
STEP4:用户可在客户端查看任务
PS:通过插件方式提交的渲染任务,用户可自行设置是否自动匹配本地软件/插件版本,如下图所示,勾选“任务组下手动创建”则可手动选择软件/插件版本,若勾选“根据渲染文件自动解析”则自匹配本地软件/插件版本,无需用户单独设置,根据用户个人需要来勾选即可。
06 资源组权限配置
添加任务组权限配置功能,企业用户可根据相关人员的职责及权限进行任务组权限配置,施行权限拆分和管理,被授予权限的工作人员才可访问并对任务组进行其他操作,本功能可以明确公司内不同人员、不同部门的分工,降低操作风险发生概率,便于管理。
07 跨版本提交渲染
新版客户端安装时,会直接获取用户本地已安装的软件版本,并自动添加软件安装路径,用户可自行修改,修改后将按最新路径下的软件解析文件,帮助用户实现跨版本提交渲染。
08 光子自定义帧数
用户在制作MAX动画时会遇到比较特殊的镜头,例如镜头穿过物体或者快速转换视角等,在镜头快速运动的关键帧中MAX计算光子可能会出现异常,导致最终渲染成图出现闪烁或者光感异常等现象。
在渲染这类镜头时需要通过自定义光子帧数来有选择性的避开有误差的地方,这次更新我们就给渲云影视客户端增加了光子自定义帧数功能,用户可把光子序列设置为任意帧数,这样特殊镜头的光感渲染将更加准确。
09 自定义下载
渲染完成后,渲染结果会自动推送至用户设置过的本地默认存储路径,这是一般情况下的处理方式。当遇到特殊情况,自定义下载功能可让用户在自动下载的同时,临时对某个大任务或子任务进行另存下载,方便用户整理和查看文件。
10 单帧多图预览
过去单帧只可预览一张图片,现在影视用户可查看预览单帧里的所有图片,当任务渲染出现问题时,可快速排查出源头,及时给出渲染解决方案。如下图所示,用户通过左右箭头切换预览图片即可。