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行业资讯
Maya2025版本更新概览:八大更新助力创意突破
Maya2025带来了全新升级的USD插件、LookdevX材质开发工具和ArnoldGPU加速渲染等关键功能,使得影视制作和3D建模工作更加高效流畅。Maya还改进了布料模拟、流程追踪集成、智能拉伸工具和动画工作流,帮助创作者快速完成复杂的创作任务。
2024-10-24 17:43:59
通过SpeedTree资产如何完成一键转Solaris Arnold USD?
一起来看看SpeedTree提供的Houdini插件脚本似乎没有直接在Houdini里生成Arnold材质的方案。不过也不用在意,它提供的Maya插件倒是支持直接生成Arnold材质。
2024-01-15 16:10:29
Autodesk发布Arnold 7.2.3!更新了什么呢?
这次更新最大的亮点就是Arnold 7.2.3在GPU上渲染时增加了对全局光采样的支持,从而加快了具有多个灯光的场景的渲染速度:在具有九个灯光的汽车场景中,速度提高了2.6倍。
2023-08-16 10:22:54
Autodesk发布了最新版本的Arnold 7.2.2
更新对大型场景的编辑几乎是实时的,用AMD、苹果和英特尔CPU渲染的图肉眼上完全相同,此外还扩展了对USD和MaterialX的支持。
2023-06-12 10:50:32
Arnold7.2.1新版发布,新功能概括
近期,各大都开始放大招了,各个软件的新功能更新,近期刚盘点完Blender3.5,3D Max2024和Maya2024的发布,结果Arnold又开始更新了!
2023-04-20 14:56:32
通过Maya, ZBrush和Arnold中,该如何创建3D肖像?
创建一副3D肖像的操作,结果确实是比较麻烦的,有不少网友针对这类问题的提问,今天的内容主要关于3D肖像的教程。教程的作者是一位来自印度的艺术家,名叫P. Udaya Kumar。最近,他看了一部电影《Nayakan》。
2023-04-20 14:37:08
Arnold 7.1.4 新增支持苹果M系列处理器
Autodesk 最近发布的 Arnold 7.1.4,增加了对苹果 M系列处理器支持,并且改进了 USD 工作流程。
2023-04-20 13:49:19
Maya软件中通过Arnold进行渲染体积光效果该如何操作?
使用三维软件来渲染灯光雾的效果,可能大多数人都有看到过这类效果的展现,但是没有实际操作过,灯光雾的特效使用Maya的渲染就是体积光这项操作。今天小编这里整理了关于Maya软件中通过Arnold进行渲染体积光效果的操作方法。
2023-04-19 15:47:48
Maya 2023的又更新的这些新功能您注意到了吗?
可能有些朋友对前段时间Maya 2023刚更新的功能还在适应中,有些朋友会觉得功能使用很是不错的情况下。功能的不断更新,自然,制作当中,就会有省时又惊奇的操作。今天直接来进入正题,发现Autodesk发布了Maya2023.1版本,就是带着大家一起来看
2023-04-19 15:21:44
Autodesk 发布 Arnold 7.0
Autodesk发布了最新版本Arnold 7.0,这版更新:增加对Open Image Denoise的支持;扩展后处理框架;减少 Arnold GPU 中的内存使用;显著扩展了 USD 工作流程,增加了对深度 AOV 和灯光链接的支持等.
2023-04-18 16:52:49
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