3dsmax智能化辅助插件CG Magic4.2.12版本更新
4月29日我们更新了CG Magic4.2.11版本,5月18日4.2.12版本更新,此次更新主要新增相机板块功能、优化相机板块、灯光板块、修改板块功能、支持相机匹配、相机环绕、HDR系统、批量UV等功能。
CG Magic是由江苏赞奇科技/渲云渲染自主研发免费提供给用户的3dsmax智能辅助设计插件,百余项优化功能,就是为设计师提高效率,效率提升至少3倍以上,关键还免费,还没有使用的设计师,赶紧来体验吧!
相机板块
1、相机转换模块
相机转换模块
转标准:将当前选择或全场景相机转为Max标准相机
转物理:将当前选择或全场景相机转换为Max物理相机
转VRay相机:将当前选择或全场景相机转换为VRay相机
转Corona相机:将当前选择或全场景相机转换为Corona相机
注:
1)可在拓展配置中配置是否保留原始相机
2)物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本
3)Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本
2、相机记录模块
相机记录模块
记录相机:记录当前相机的渲染信息与模型显示状态
还原记录:将当前相机的渲染信息与模型显示状态还原
注:
可在拓展配置中选择是否记录场景状态与渲染尺寸
3、相机匹配模块
相机匹配模块
可在场景中创建符合选择图片的透视相机
4、创建相机模块
创建相机模块
创建标准相机:在当前视口创建标准相机
创建物理相机:在当前视口创建物理相机
创建VRay相机:在当前视口创建VRay相机
创建Corona相机:在当前视口创建Corona相机
注:
1)物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本
2)Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本
5、环绕相机模块
环绕相机模块
可配置相机数量,动画帧数,相机创建角度范围,进行物体环绕相机创建
支持创建标准,物理,VRay,Corona相机
6、手持相机模块
手持相机模块
根据配置参数进行手持相机动作模拟
7、相机动画模块
相机动画模块
支持根据指定塌陷帧间隔进行目标相机转为自由相机
8、相机列表模块
相机列表模块
列表中显示当前场景所有相机,可快捷切换相机与选择相机机身与目标点
灯光板块
1、HDR系统模块
HDR系统模块
借助HDR系统你可以快速的创建渲染环境,渲染室外,室内,单体模型变得得心应手
修改板块
1、批量UV模块
批量UV模块
将所选模型添加指定大小或匹配大小的UV Map
拓展配置
元素匹配:可对所选模型的元素进行UV Map匹配
清除:将所选模型的UV Map进行清除
2、随机UV模块
将所选模型的UV进行随机偏移,达到更好的显示效果
随机UV模块
3、UV方向模块
UV方向模块
将所选模型的UV进行随机角度旋转,也可填写角度进行精确旋转
4、随机材质ID模块
根据指定数量将所选模型的面或元素进行随机ID
本次CG Magic4.2.12更新内容就是这么多,如果您在使用中有不清楚的,可以在线咨询渲云技术客服,为您及时解答。