渲云影视客户端1.2.17版发布

渲云影视客户端2020大版本5月才刚发布,优化更新21个功能点,堪称本年度影视产品超豪华版本升级配置。在面世过程中,我们不断汲取用户使用反馈,接下来将在大版本的基础上作一些功能优化和调整,已于7月20日推出1.2.17版本,本次更新新增插件式提交光子自定义帧数自定义下载功能,下面一起来了解下功能详情,新功能先知先用!

1. 插件式提交

除传统拖拽式、剪切等提交方式外,本次新增插件式提交方式,用户可在3ds MAX软件内通过插件提交渲染文件至渲云,方便用户制作完成后一键提交渲染,增强及完善用户体验。

插件式提交流程:

STEP1:用户点击选择插件栏渲云影视

 

3ds Max插件栏渲云影视按钮

 

STEP2:自动解析,确认解析结果


文件自动解析

 

STEP3:设置参数并提交即可

 

渲染参数设置

 

STEP4:用户可在客户端查看渲染任务状态


客户端查看渲染任务

 

PS:通过插件方式提交的渲染任务,用户可自行设置是否自动匹配本地软件/插件版本,如下图所示,勾选“任务组下手动创建”则可手动选择软件/插件版本,若勾选“根据渲染文件自动解析”则自匹配本地软件/插件版本,无需用户单独设置,根据用户个人需要来勾选即可。


Max软件插件获取方式选择

 

2. 光子自定义帧数

用户在制作MAX动画时会遇到比较特殊的镜头,例如镜头穿过物体或者快速转换视角等,在镜头快速运动的关键帧中MAX计算光子可能会出现异常,导致最终渲染成图出现闪烁或者光感异常等现象。


在渲染这类镜头时需要通过自定义光子帧数来有选择性的避开有误差的地方,这次更新我们就给渲云影视客户端增加了光子自定义帧数功能,用户可把光子序列设置为任意帧数,这样特殊镜头的光感渲染将更加准确。

 

光子自定义帧数设置

 

3. 自定义下载

渲染完成后,渲染结果自动推送至用户设置过的本地默认存储路径,这是一般情况下的处理方式。当遇到特殊情况,自定义下载功能可让用户在自动下载的同时,临时对某个大任务或子任务进行另存下载,方便用户整理和查看文件。

 

结果文件自定义下载

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