城市沙龙 • 【广州站】收官,心有猛虎,不说再见!

这是小编在网上科普到关于广州印象提到频率最多的内容,还有广州的早茶、洋洋盈耳的粤语,说他慵懒吧,他的生活节奏不下于魔都,说他压力大吧,一顿早茶可以从上午吃到下午,就这么任性闲适的唠着,跟成都相比有过之无不及。

 

所以....小编想,广州就是这么一个矛盾又和谐、充满魅力的神奇之地,正是此次渲染者联盟城市沙龙的最佳据点。

 

城市沙龙 • 【广州站】

 

想了这么多的可能性,万万没想到,抵达广州的渲云一线小分队,却最先被这里的热度征服了...曾以为江南的夏天是烤箱,未料广州的夏天就是一个大蒸笼,热的各有特色。

 

正因此,对扛着热度从广州各个地方赶来参加本次【渲染者联盟城市沙龙】的室内设计师、效果图设计师,我们就更为谨小慎微,势必给大家呈现一场有价值、有想法,不虚此行的交流趴。

 

沙龙现场布置

沙龙现场布置

 

签到处

签到处

下午13:30开始签到,最热的正午最烈的日头,也挡不住给力的设计师。好多小伙伴提前到达,已经抱团开始唠起来了,一个作图技巧亦或设计思路的提出,都能成为设计师心心相惜的缘由,在渲染者联盟城市沙龙的平台上,同城却互不相识的设计同仁结识、交流、碰撞,暂时撇开生活中的苟且,只专注设计和远方。

 

参会设计师现场签到

参会设计师现场签到

 

参会设计师现场讨论

抱团讨论ing

 

参会设计师现场讨论

14:00,沙龙正式开始,由“渲染者联盟VIP群”的群主BINGO开场,简单介绍了渲云城市沙龙活动的由来,在不同城市将设计师汇聚一堂头脑风暴,打造一个便于设计同仁交流的平台。同时也公布了最近渲云一系列重大改变↓↓↓

 

1、XRENDER2017客户端震撼发布;
2、渲云品牌升级,正式启用全新VI:新LOGO,新官网,新视野。渲云深谙大数据的聚合必将为CG行业带来更多发展机遇,所以也一直在不断的尝试、探索、磨合,以期发现更多可能性。

 

 

沙龙现场

 

沙龙现场

渲云达人招募令

 

 

特邀嘉宾分享

 

 

渲云产品研发负责人朱博士分享

渲云产品研发负责人——朱博士

分享话题:渲云产品理念与规划

XRENDER2017客户端全新发布,相较之前的版本,考虑到用户的真实反馈,增加了扫码支付功能、网络诊断功能等更加人性化的选项,并且将自助服务与超级服务分开设立成两个独立的客户端,一对一的专注度,在渲染参数设置上有更针对性的贴心指导,这一系列的改变——all for you.

 

DOSI香港道思视觉表现创始人蔡宜勇分享

DOSI香港道思视觉表现创始人——蔡宜勇

分享话题:设计管理和优化商业项目

室内设计在一定程度上是一个矛盾结合体,一方面设计师在个人作品里肯定会带有自己的创意、想法,体现自我的设计品位;另一方面,也要满足客户的各种需求,两相磨合起来成就完美的居室设计。阿蔡老师从室内设计师的职业素养讲起,将软件与现实结合,在客户的需求框架内融入自己的设计小心机,不断丰富自己的设计想法,这就是双赢的结局。

 

前Autodesk资深研发工程师侯涛博士分享

前Autodesk资深研发工程师——侯涛博士

分享话题:2016,虚拟现实,颠覆展示!

 

2016年可以说是VR年,不夸张的说,小编抽空在广州CBD中心区域逛逛,走一路已经看见三处VR体验区,这些体验区包括售楼处、游戏玩家体验中心、商家产品展示等等,VR的火热程度可见一斑。作为前Autodesk资深研发工程师,现VRMAX产品研发负责人侯涛博士,由他来讲述VR虚拟现实在室内设计上的运用及发展趋势再合适不过,一个全新看房体验时代来临,给予效果图行业的连锁反应,机遇与挑战并存,发展力求中庸。

 

设计师分享探讨

 

三位嘉宾话题分享结束,参会设计师开始一个个上前自我介绍,有的讲述自己在室内设计这行的辗转经历,有的表达自己在设计上的一些困惑、分享自己的经验故事,每个人都将自己的经历娓娓道来,侃侃而谈的氛围一下就把陌生的距离拉近了,感谢大家的真诚,击碎了尴尬。

 

参会设计师自我介绍

在场的设计师很多都使用过渲云客户端,根据自己的使用情况,也提出了一些疑问和切实的改进意见,我们会将大家的真知灼见收录囊中,不断升级优化,想设计师之想,提供更“猴赛雷”的极速渲染体验。

参会设计师自我介绍

 

 

     

    
Q:参会小伙伴
室内设计师
                              
A:BINGO
群主爸爸

 

 

Q:希望渲染速度能快中更快,可以实现吗?

A:我们目前有两个模式,加速和极速,每个模式用的机器数量是不一样的,分布式渲染,有4台机器渲一张图,有8台机器渲一张图。等大数据更加完善之后就可以实现你需要多少台机器渲就用多少台机器渲染,还可以实现你提交一个参数我们可以计算出你所用模式需要的渲染时间,通过你选择的时间进行机器分配和计价。

Q:上传任务的时候三关于“排队中”可不可以明确显示多少任务在排队?希望有一个排队进度条...

A:在上传结束之后会有一个队列中的显示是在进行加载,时间很短,一般感觉不到。偶尔因为线上机器不够出现的排队问题我们要求是在十分钟内解决,如果遇到上传任务的高峰期,那我们会紧急调用机器,时间最长也不会超过半小时,尽量杜绝这种现象发生。

 

 


自由讨论花絮

 

 

参会设计师现场讨论

 

参会设计师现场讨论

 

参会设计师现场讨论

 

参会设计师现场讨论

多少事,从来急;天地转,光阴迫。【渲染者联盟城市沙龙·广州站】在不疾不徐的节奏中结束,聆听了那么多设计故事,和那么多设计师结识,深以为幸,期待上海年会再聚首!

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