在3ds Max中,使用Arnold进行GPU渲染不了
在3ds Max中,无法将Arnold与图形处理单元(GPU)结合使用来启动渲染。在渲染设置中将渲染设备设置为GPU时,将显示一条警告:“无法加载Optix库,Nvidia驱动程序426.78过旧或缺少Optix库。”但是,使用CPU进行渲染可以正常使用。
原因:
显卡驱动程序过时或显卡不兼容会导致此行为。
解决方案:
要在GPU渲染时使用3ds Max中的Arnold解决问题,请执行以下操作:
注意:支持以下NVIDIA驱动程序使用Arnold运行GPU渲染:
Windows |
452.06或更高版本 |
Linux |
450.66或更高版本 |
macOS |
不受支持 |
-
按照以下步骤检查系统上安装了显卡的驱动程序版本:
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按Windows键+ R以打开“运行命令”提示。
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在“运行命令”提示窗口中,输入“msinfo32”以打开“系统信息窗口”。
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在“系统信息”窗口的左侧,转到“系统摘要”>“组件”>“显示”。
如果“系统信息”窗口中列出了Intel板载显卡驱动程序(或类似版本),请按照以下步骤指定专用的Nvidia显卡,以使用3ds Max:
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在桌面上单击鼠标右键以打开Nvidia控制面板。
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转到“三维设置”>“管理三维设置”。
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“程序”选项卡>选择“3ds Max”
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根据需要设置“高性能Nvidia处理器”。(屏幕截图显示Maya,但也适用于3ds Max)
检查是否支持安装的显卡在Arnold中运行GPU渲染:3dmax中使用arnold gpu渲染对显卡有要求吗?
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