编辑板块
1、点击复制模块
将所选物体设为表面,选择需要复制的模型进行定点复制
拓展选项
可配置缩放比例与旋转角度
显示板块
1、构图法模块
可在安全框视口中显示构图辅助线,方便进行相机构图
材质板块
1、图像处理模块
压缩贴图:修改当前选择模型的材质或全场景材质的贴图尺寸
转换贴图:修改当前选择模型的材质或全场景材质的贴图格式
注:
1、可压缩指定的图片文件尺寸与图片格式
2、可在拓展配置中选择是否备份原贴图
2、快速PS模块
拼接图像:可将选择的多张图拼接为一张图片
PS编辑:可将选择的模型贴图直接传输至PS中打开
图像合并:可将多个图片合并为PSD文件
实用板块
1、场景自动优化模块
自动优化当前的场景文件,如检查到有渲云渲染则会将提交面板弹出
2、场景单位模块
支持转换当前场景单位,可配置保留物体原有尺寸的情况下进行单位转换
注:
1、例如地板修改器,切角修改器等可能会导致单位转换异常建议塌陷后在进行单位转换
2、骨骼,点缓存等在单位转换后可能会出现异常请注意检查
3、Max配置模块
保存配置:针对Max的快捷键,界面,菜单,修改器等配置进行保存
加载配置:还原备份的Max配置
快捷键加载:支持仅加载保存的快捷键
4、实用操作模块
旧选择器:将3ds Max选择器切换为旧版
新选择器:将3ds Max选择器切换为新版
旧材质编辑器:将3ds Max材质编辑器切换为旧版
新材质编辑器:将3ds Max材质编辑器切换为新版
刷新所有图标:刷新文件管理器内的图标
显示缩略图:显示Max文件在文件管理器中的缩略图
恢复默认打开方式:恢复文件的默认打开方式