CG Magic插件图形板块功能更新

大家好,CG Magic插件本次更新主要为新增延展UV、快速阵列、匹配摆放功能、优化笔刷、摆放书籍、线条操作等功能,欢迎大家使用体验。

 

CG Magic插件更新功能

 

编辑板块

快速阵列模块

快速阵列模块

快速阵列模块

简易阵列:根据配置的XYZ轴个数进行快速阵列选定的物体

沿线阵列:根据指定的数量或者间距在选定的线上进行阵列,可配置偏移与旋转比例

套索,勾勒,直线,曲线阵列:根据间距与密度在指定范围阵列

表面阵列:将物体在选择的物体表面进行阵列,可配置自适应高度与自动塌陷合并

 

笔刷模块

笔刷模块

 

设为表面:将选定的对象设置为表面

设为物种:将选定的对象设置为绘制对象

可配置:笔刷半径,绘制对象间距,绘制对象旋转范围,绘制对象缩放范围,是否垂直于表面与跟随鼠标

点击开始绘制即可在表面进行物种绘制

 

拓展选项

可配置是否在非表面位置进行绘制

 

摆放书籍模块

摆放书籍模块

摆放书籍模块

设为书本:将所选物体设置为需要摆放的书本

进入poly面级别选择需要摆放的面,点击摆书本即可根据配置的堆叠比例与方向比例进行书本摆放

 

匹配摆放模块

匹配摆放模块

匹配摆放模块

矩形摆放:将所选物体摆放至选定的矩形线区域

表面摆放:将所选物体摆放至选定的对象表面

盒状摆放:将所选物体摆放至选定的box区域

绘制长方体摆放:将所选物体摆放至绘制的长方体区域

 

拓展选项

可配置矩形摆放是否自适应高度

 

图形板块

线条操作模块

线条操作模块

线条操作模块

合并图形:将所选线条进行附加合并

打散图形:将所选线条中的每个子线条进行分离

粉碎线条:将所选线条按端点进行分离

两点连接:选择两个点进行线条连接

就近连接:自动判断临近的点进行连接

标记断点:将非闭合的端点进行标记显示

统一转向:将线条方向进行统一

线条压平:将所选线条中的Z轴进行统一

线条闭合:将非闭合的线条进行闭合处理

选择重线:将重叠的线选中

标准化:将线条参数进行标准化修复

表面涂鸦:支持在所选物体表面进行样条线绘制

 

双线模块

双线模块

双线模块

根据填写的宽度将所选的线进行扩边生成双线结构

 

线条转面模块

线条转面模块

线条转面模块

将所选的线转换为面,并且可配置是否进行面塌陷

 

修改板块

延展UV模块

延展UV模块

延展UV模块

可配置U,V大小进行物体UV匹配

 

拓展选项

支持U,V偏移,旋转操作

 

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