CG Magic插件图形板块功能更新
大家好,CG Magic插件本次更新主要为新增延展UV、快速阵列、匹配摆放功能、优化笔刷、摆放书籍、线条操作等功能,欢迎大家使用体验。
编辑板块
快速阵列模块
简易阵列:根据配置的XYZ轴个数进行快速阵列选定的物体
沿线阵列:根据指定的数量或者间距在选定的线上进行阵列,可配置偏移与旋转比例
套索,勾勒,直线,曲线阵列:根据间距与密度在指定范围阵列
表面阵列:将物体在选择的物体表面进行阵列,可配置自适应高度与自动塌陷合并
笔刷模块
设为表面:将选定的对象设置为表面
设为物种:将选定的对象设置为绘制对象
可配置:笔刷半径,绘制对象间距,绘制对象旋转范围,绘制对象缩放范围,是否垂直于表面与跟随鼠标
点击开始绘制即可在表面进行物种绘制
拓展选项
可配置是否在非表面位置进行绘制
摆放书籍模块
设为书本:将所选物体设置为需要摆放的书本
进入poly面级别选择需要摆放的面,点击摆书本即可根据配置的堆叠比例与方向比例进行书本摆放
匹配摆放模块
矩形摆放:将所选物体摆放至选定的矩形线区域
表面摆放:将所选物体摆放至选定的对象表面
盒状摆放:将所选物体摆放至选定的box区域
绘制长方体摆放:将所选物体摆放至绘制的长方体区域
拓展选项
可配置矩形摆放是否自适应高度
图形板块
线条操作模块
合并图形:将所选线条进行附加合并
打散图形:将所选线条中的每个子线条进行分离
粉碎线条:将所选线条按端点进行分离
两点连接:选择两个点进行线条连接
就近连接:自动判断临近的点进行连接
标记断点:将非闭合的端点进行标记显示
统一转向:将线条方向进行统一
线条压平:将所选线条中的Z轴进行统一
线条闭合:将非闭合的线条进行闭合处理
选择重线:将重叠的线选中
标准化:将线条参数进行标准化修复
表面涂鸦:支持在所选物体表面进行样条线绘制
双线模块
根据填写的宽度将所选的线进行扩边生成双线结构
线条转面模块
将所选的线转换为面,并且可配置是否进行面塌陷
修改板块
延展UV模块
可配置U,V大小进行物体UV匹配
拓展选项
支持U,V偏移,旋转操作