为什么3dmax渲染出来是黑的?

一、Gamma值问题导致的偏黑

调整了gamma,但是提交时设置的gamma与调整的gamma值不一致,会导致出图偏黑或偏白。出现该问题可以通过gamma校正工具修正

 

渲染效果对比图

二、CR的gi设置问题导致的效果偏黑

默认选择的是path tracing,none会导致反射材质变成黑色

 

CR设置面板-GI设置

 

三、CR的选定模式导致的渲染全黑问题

 

CR设置面板-渲染模式设置

 

四、添加多个降噪通道导致出图全黑

添加多个降噪通道会导致降噪后的出图全黑。降噪前的出图不是全黑的,可以使用

 

降噪通道设置

 

不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑

文件使用的抗锯齿类型为plate match/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全黑色的图像

 

抗锯齿类型设置

 

六、设置了框渲,但是框渲范围极小或者框渲了视图以外区域导致的渲染全黑

可以通过重新框选渲染区域的方式测试渲染是否正常

 

/v23/jpg/swiper2-34c8e7ae.jpg
/v23/jpg/swiper1-fc05a4ec.jpg
/v23/jpg/swiper2-34c8e7ae.jpg
/v23/jpg/swiper1-fc05a4ec.jpg

热搜关键词

底部宣传图

渲云,您身边的渲染专家!

赞奇科技旗下CG视效行业云渲染品牌
立即注册
联系我们