Aronld和V-Ray渲染器斩获艾美奖工程大奖

Arnold 和 V-Ray 渲染器以及人群模拟工具 Massive 和 Golaem Crowd获得了今年的艾美奖工程大奖,旨在表彰“本质上具有创新性且对电视制作产生重大影响”的技术,颁奖典礼将于 2021 年 10 月 21 日举行。

 

艾美奖

 

Arnold 和 V-Ray 使光线追踪变得更容易

 

第73届艾美奖工程奖表彰了在电视制作中广泛使用的两个渲染器:Arnold和V-Ray。

 

Arnold方面奖励的是其开发者Marcos Fajardo,他于1997年开发了Arnold渲染器。最初用于CAST软件的舞台灯光设计工具,后来演变为制作渲染器。

 

Fajardo后来去了索尼影业Imageworks工作,这也是第一家采用Arnold的主要工作室之一。Arnold很快成为市场上占主导地位的渲染器之一,2016年Autodesk收购Solid Angle时,Arnold已经在全球数百家公司中使用。


Fajardo继续为Autodesk工作到2020年,他的两位艾美奖得主Alan King和Thiago Ize仍在该公司担任首席软件工程师。

 

就目前广泛用于电视制作和建筑可视化的V-Ray而言,该奖项授予开发者Chaos公司,而不是奖励个人。

 

艾美奖是这样评价两个渲染器的,V-Ray“经过优化,可处理大型制作场景”,确保“屏幕上真实和虚拟元素的无缝融合”,而Arnold的“高质量渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及”。

 

 

集群模拟软件

 

两个重要的集群模拟工具:Massive和Golaem crowd也获得了艾美奖工程大奖。

 

Massive软件的创始人Stephen Regelous在2002年开发Massive软件之前,在Weta Digital工作,最初开发的目的是用于《指环王》电影的一个专有工具。自那以后,Massive被广泛应用于各种影视剧的制作,包括《权力的游戏》。

 

 

Golaem Crowd奖授予其开发者Golaem,这个软件于2009年由法国研究中心INRIA的前研究人员创建,两年后开始商业化。在电视市场中,Golaem Crowd最初用于泛美航空公司,曾一度由Izoa工作室使用,此后一直用于《权力的游戏》和《爱情国度》等系列节目。


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