CG Magic插件的Gamma值设置功能怎么用?

现在效果图渲染的趋向越来越流行写实效果,高版本VRay、Corona中的预设参数修改后也都是LWF模式(通过对Gamma进行相关配置,实现物理正确),但如果你是在旧版本中创建的文件,制作出文件不适配LWF模式,这样就会导致后期调整起来相对复杂一些。

 

而且有时即使使用的版本是LWF模式,如果伽马值设定不当,就会出现“五彩斑斓的黑、流光溢彩的白”等骨骼清奇的效果,很容易造成下面这样“适合修仙”的亮度差异。


 

 

我们在3ds Max中常见的首选项里的伽马与显示器有关,一般默认为2.2,而在颜色映射里的伽马则与系统光线计算有关,一般默认为1.0。

 

所以,如果你已经保存出图,但还是需要修改Gamma值保证渲染不出错的话,就可以来选择CG MAGIC这款3ds Max智能辅助插件中的“伽马设置”功能

 

“伽马设置”功能一键开启渲染模块LWF模式,告别繁复的伽马设置,快速渲出真实的效果图。不仅如此,如果图片已经渲染完成,还可使用该模式功能校正图片来达到一个更为真实的效果。

 

只需要以下几个步骤,你就可以快速便捷转换伽马值,提高作图操作速度!

 

一、点击CG MAGIC边栏中「渲染」菜单,打开「伽马设置」标签

 


 

二、填写伽马输入输出值,点击校正图片

 

CG Magic插件渲染菜单-【gamma值设置】



三、选择需要校正的图片完成转换(校正完成后会自动打开所在文件夹,让你即时查看转换后的文件)

 

 

四、转换完成会自动打开所在文件夹,即可查看转换后的文件

 

伽马校正前的效果图

                                                                                    (转换前)

 

伽马校正后的效果图

                                                                                          (转换后)

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