关于Corona 8正式版新功能的发布都有哪些呢?
昨天官方宣布 Corona 8 的正式版的发布!大家应该多少都有听了一些预热消息,先前都是使用 Corona 8上线的是每日版,对于渲云平台一直都是大力支持 Corona 8 ,产品版本的更新,也一是项持续性的运作,且,正式名称现在是 Chaos Corona,而不是 Corona Renderer!今天关于Corona 8正式版新功能到底是增加了哪些呢?具体的新增功能介绍跟着小编往下看。
第一、许可系统更新
作为整合到 Chaos 生态系统的一部分,Corona并采用了 Chaos 许可系统。这允许我们在您的 Corona 安装中添加 Chaos Cosmos 和 Chaos Scatter,它也使您可以更轻松地在一个地方管理所有 Chaos 产品。
第二、新捆绑插件Chaos Scatter
Chaos Scatter——这是一个“功能齐全、生产就绪”的对象散射插件,它将与Corona 8的两个版本捆绑在一起。对现有的Corona Scatter系统的改进,包括从接收散射对象中排除场景部分的新选项:自动(根据倾斜角度)或手动(使用样条曲线)。支持Chaos Cosmos,推出Chaos Cloud和Scans。直接从您的3D主机应用程序中即时访问大量资产、材料和HDRI天空。
第三、Corona贴花功能的支持
有了这项功能就可以轻松添加表面细节或瑕疵,例如:划痕、陨石坑、裂缝、污迹、飞溅等,包括位移。也知道对于Chaos Scatter 创造了道路上的砖块;然后贴花将应用于所有单个实例化的砖块,而无需任何额外的工作!
第四、新切片器材质
需引入新切片器材质,用于创建场景对象的剖面渲染。您可以对使用了 Corona Slicer材质的任何形状进行切割或覆盖,以及用于向对象边缘添加磨损效果的新曲率图。
第五、曲率贴图
借助曲率贴图,添加污垢或磨损源于表面在该点弯曲的速度。可以更轻松地将磨损或污垢添加到对象的角落和缝隙中。
第六、支持Cryptomatte
Corona还成为支持Cryptomatte的最新渲染器,以便在后期渲染中轻松隔离和调整各个组件。Cryptomatte是最初由VFX工作室Psyop开发的开源ID遮罩生成系统。
第七、可定制的色调
使用新的操作符可以获得您想要的最终外观,这些都在用户可配置的操作符堆栈中。因此,您可以根据需要添加、删除和移动它们。还有就是重大变化是所有色调映射运算符现在都在一个堆栈中,允许您添加、删除和重新排列运算符,以便您可以构建任何您喜欢的色调映射流。
第八、可调节PBR反射尾
使用Corona物理材质的新参数,您可以为金属创建模糊反射,从而为材质提供更柔和的外观和更多“深度”,它也正确地影响焦散。
在某些方面与提高粗糙度相似,但结果却不同;高光会以类似的方式模糊,而其他细节不会像粗糙度那样模糊,给人一种愉悦而逼真的“光晕”,为金属提供更多的“深度”。
第九、焦散线包括/排除
使用新的包含/排除选项,移除不需要的焦散。
第十、环境的圆顶映射
此项功能非常适合汽车可视化、产品渲染等。当您移动相机时,此模式会将您的3D对象“固定”在环境贴图中。允许您控制大小和该圆顶的位置以获得最佳效果。(仅限 Cinema 4D,已存在于 3ds Max 中)
最后一点、支持M1机器
Corona现在支持在M1处理器上运行,与在Rosetta下运行Corona相比,速度提高了 40-50%。而且这个功能目前仅限 Cinema 4D。