本文要和大家分享的教程是如何把图形映射到物体中,从而快速得到所需要的形体。
首先创建一个球体和一个图形。
旋动球体之后,在标准基本底下找到复合对象——图形合并。
在这里我们只需要单机拾取图形,点击图形。
我们可以看到图形快速地映射到球体中去了。
还可以修改它的合并方式,例如修改成饼切的方式,它就成为了镂空的方式。
单机反转,我们可以得到弧度的星形,这种方式还可以用来制作一些镂空的字体,非常方便、快捷。
最后进行渲染即可得到漂亮的弧度图形。本地电脑总是面临着渲染慢的问题,现在设计师都选择渲云云渲染,不仅可以快速完成渲染工作,渲染价格也十分实惠。