3DSMAX设计时,需要拥有绘画基础吗?

 

为什么今天小编要说到3DSMAX设计时是否需要有一定的绘画底子呢?也是在网上看到一则讨论区里看到的,想想,可能这也是很多想要踏足设计行业的人都关心的一个问题。让他们踏入前的犹豫和挣扎,今天,针对这个问题,小编从网上也搜集了一些资料,来告诉大家3DSMAX设计究竟需不需要拥有画画底子呢?

 

咱们先来说说,3DSMAX学习绘画需要基础来说。就是错误的看法,它本身想法就太狭隘了。因为你学不会,你需要学习,不是吗?当然,你可以在零绘制的基础上学习3DSMAX。任何软件都需要在入门阶段投入大量的时间和精力。需要多学习多练习,记住和使用指令,坚信勤奋可以弥补不足。

 

 

 

如果你有扎实的艺术技能,那就是锦上添花。特别是对于室内设计行业来说,手绘作为设计师的一项基本技能,可以直接体现设计师的水平。

 

 

 

当然,具有优秀手绘能力的设计师对美学的把握更强,懂得如何运用美学知识使室内设计之美跃上地图。在掌握软件应用的基础上,将绘画技巧与软件相结合,取长补短,才能做出更好的作品。

 

 

当然,对于一些新手小伙伴们不应该气馁。艺术的基础也是积累起来的。后天的学习和奉献可以弥补一些艺术能力的空白。艺术天赋可能是天生的,无法复制,但天才总是很少的。一般的艺术能力仍然可以后天获得,这是努力的意义所在。如果你准备提高你的艺术基础,你应该大胆地献身于你的学习。

 

 

 

毕竟,大家也都知道学习艺术与年龄无关。不仅孩子需要学习艺术。有很多成年人因为工作的性质而不得不提高自己的艺术技能。你不需要在十年之内成为一名著名的老师。你只需要掌握一些基本的和关键的内容,并在操作的过程中熟悉它们。

 

 

 

三维建模也涉及到艺术的基础。如果你是新手,这并不重要。你可以在学习艺术知识的同时练习3D建模。这些软件作为创作的辅助工具,只要具备学习能力,打好基础,就可以成功启动。

 

 

传统绘画需要用笔。在设计行业中,3DSMAX等软件是设计师的“笔”。对相关软件的熟悉和灵活运用已经取得了一半以上的成功。此外,要想创作出优秀的作品,还需要培养对色彩、造型、结构的把握能力。依靠获得的观察能力来欣赏和学习优秀的CG图片也是有帮助的。

 

希望今天分享的这篇文章,让一些小伙们在想接触3DSMAX又犹豫徘徊的朋友,能多一份勇气,毕竟3DSMAX在行业内的使用是无限大的。像一些设计师经常用的建模,渲染以及各类场景的插件特效都是不敢相像的。

 

以上图片皆源于网络

 

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