CG Magic参数优化功能怎么用?
在VRay工作环境中,为了让作品在自然环境和使用场景下更有质感,光是材质参数调节的工作量就伤不起......
一个场景所应用到的材质球最少也可能需要用到十几或者几十多,并且这些材质球可能还有各种材质参数需要调节。更别说有时想要用在网上下载到的合并模型,还会碰到一些让你不禁怀疑人生的材质设置,渲染变得超级慢就算了,还无法查找,只能默默地通过调节参数来呈现最后的最优效果......
为解决以上这些问题,CG MAGIC「材质」板块预设了一键批量调参数功能。只需预设好材质参数并一键应用,材质就算再多也不怕!
除了可以进行全局统一细分外,还可限制场景对象高与低的范围、复制参数应用至其他场景,就是说,把渲染速度和整体场景表现效果拿捏稳稳的~
1. 优化VR材质
除了细分、深度外,还可在该模块的拓展配置中修改反射与折射。
【细分】将选定的材质细分或者全场景材质细分修改为指定值。
【深度】将选定的材质深度或者全场景材质深度修改为指定值。
2. 钳制VR材质
区间值是指只处理小于与大于指定区间的值,在区间范围内的参数不做二次修改;可在拓展配置中修改反射与折射。
【光泽度】将选定的材质光泽度或者全景材质光泽度修改为指定区间。
【细分值】将选定的材质细分或者全景材质细分修改为指定区间。
【深度值】将选定的材质深度或者全场景材质深度修改为指定区间。
此外,CG MAGIC还能实现灯光和渲染等参数自动优化,下面就看一下具体操作介绍吧!
1. 灯光细分
【灯光】修改当前选择的灯光或者全场景灯光细分。
【阴影】修改当前选择的灯光或者全场景阴影细分。
2. 钳制灯光
区间值指只处理小于与大于指定的值,在区间范围内的参数不做修改。
【灯光细分】将选定的灯光细分或者全场景灯光细分修改为指定区间。
【阴影细分】将选定的灯光阴影细分或者全场景灯光阴影细分修改为指定区间。