5款好用的Maya插件推荐
Autodesk Maya 是一款主流的三维动画软件,广泛应用于国内外视觉设计领域,大众熟知的《星球大战》系列、《指环王》系列、《蜘蛛侠》系列、《哈利波特》系列均出自它之手,由此可见其功能强大。当然,Maya 的好用也离不开一众插件的协助,今天就给大家分享几个好用的 Maya 插件。
建模插件
Diamant Tools 是 RD3D 机构出品的一款顶级角色建模插件,以建模能力被人熟知,包括兼容 Maya 软件以及一些自定义拓扑工具的电刷建模。目前它适用于Maya2011 或者以上版本,需要64字节的 windows 系统,主要用在暴雪娱乐公司以及顽皮狗的产品中。
布料模拟插件
虽然 Maya 自身带有模拟布料的功能,不过比起这款 FXGear Qualoth 插件来说就不值一提了。
用过 Qualoth 的都会发现,它的执行效果远比 Maya 另一款老牌布料模拟插件 Syflex 真实得多,尤其是它的皱褶表现布料的动态效果非常写实,而且解算速度一流。有了 Qualoth 布料模拟功能,设计师们只管去创造并实现您的想法,而不需要一遍又一遍调试结算效果以避免各种瑕疵或者试着让模拟更加精确。
这款插件已经被用在许多一线动画大片的制作中,包括《怪物史瑞克》以及《天堂》。
调色插件
RenderHeads Vertex Chameleon 是一款 Maya 顶点调色插件,可以在 Maya 上实时控制 Vertex colour 的多功能工具 Vertex Chameleon。
Vertex colours 广泛被用于被用游戏平台,如任天堂的 Wii 和 DS、索尼PSP游戏机、互联网及手机游戏。即使是下一代平台,如PC、XBOX360 和 PS3 通过使用它也可以帮助提高性能和优化细节。
人群仿真插件
Miarmy 是 Autodesk Maya 的一款插件产品,可用于人群群集模拟、智能行为控制、人工智能编辑、物理效果模拟以及最终图像渲染生成,主要为动画,电影,广告等 3D 媒体内容制作商提供方便的的群集解决方案,可以帮助企业模拟众多角色的行为,将大场面宏大真实地表现出来。我们熟知的影视作品《俑之城》、《妖王再世》等都有它的参与。 它目前支持所有渲染器,如Renderman、Mental Ray、V-Ray等。
毛发插件
Yeti 是 Peregrine Labs 开发的一款 Maya 毛发插件,用于生产毛皮羽毛,支持各种渲染引擎,包括 Pixars Renderman 3Delight Chaos Groups Vray 和Solid Angles Arnold。
它不仅适用于各类毛发的生成,还可以快速生成皮毛、羽毛和树叶等内容,还提供了丰富的参数供用户选择,设计师们可以根据自己的需要来生成不同的毛发效果.。