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关于Blender超实用免费插件,免费是真香了!

 

三维软件中的插件特效功能确实有很多种,但是使用情况还是打看个人应用的场景,小编这里整理了这一周内免费且还超实用的插件。不知道大家有没有使用呢?

 

接下来,我们先来看看

 

1.Blender快速建楼插件Buildify1.0

 

玩过Blender的人都知道它的几何节点非常强大,而且建立模型的速度非常快。目前,该插件是在几何节点的基础上开发的,可以更方便快捷地创建各种建筑模型。画二维线最快的方法就是画建筑模型。

 

该插件由3D艺术家PavellOiva开发,用于在Blender中程序性生成建筑。基于Blender的几何节点系统,从建筑组件库生成可定制的3D建筑,现在可以和Blender的OpenStreetMap插件一起创建整个城市。

 

从模块化组件生成一个定制的3D建筑

 

Buildfify从一套代表墙壁和平屋顶的模块化建筑组件生成3D建筑。混合文件包括一个低多边形代理工具箱,用户可以用自己的自定义资产替换(建议使用quixel的megascans库中的工具,它可以在虚幻引擎中免费使用)。

 

 

Blender视口交互式操作建筑

 

默认情况下,Buildfify工作在ade模式,允许用户独立创建建筑,并通过调整属性参数(如楼层数)来控制建筑的形状。

 

 

你还可以在视口中交互式地调整建筑模型,任意拖动和拉伸,甚至绘制代表建筑形状的手绘曲线,这样buildfify就可以生成匹配的几何图形。

 

 

本机集成Blender-OSM,从OpenStreetMap数据生成整个3D城市

 

事实上,Buildfify和其他程序化的blender 构建最大的区别是另一种编辑模式,bloom (blender OSM)。Build集成了prochitecture的blender OSM插件,可以将OpenStreetMap数据导入blender,生成与真实城市道路布局相匹配的3D建筑,从而快速生成城市建筑。很简单,方便。

 

 

2. Arnold渲染器Blender免费版

 

Blender的Arnold开发团队发布了btoa 0.4.5,它集成了Blender和Autodesk的Arnold渲染器。支持Blender3.x更新。

 

该插件最初是在去年发布的。这一次,btoa 0.4.5支持Blender3。它支持最终质量和交互式视口渲染,GPU渲染,运动模糊,混合修改器(包括自适应镶嵌和置换),以及实例对象和灯光。

 

但一方面,目前还不可能在其他软件中拥有Arnold那样完整的功能。一般功能如下:

 

1)对于windows、MacOS、Linux的支持;

2)IPR(视口)渲染;

3)CPU/GPU支持;

4)运动模糊;

5)支持Blender的修改器堆栈;

6)渲染图层和渲染图层效果(间接,保持,材质覆盖);

7)HDR渲染和大多数阿诺德灯光类型;

8)支持超过35个最常见的着色器节点,并且每个版本会添加更多的节点;

9)您可以很容易地配置为使用AWS的最后期限进行云渲染。

 

目前不支持毛发、自定义AOV、体积、ASS文件导入/导出、纹理烘焙等等。

 

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