Corona超写实渲染,对于Corona 9的新功能您注意到了吗?

 

对于Corona超写实渲染是否值得期待呢?是否有让大家眼前一亮呢?Corona写实渲染,是否做到了天花板级别呢?小编这里也整理了一些大佬通过使用Corona渲染的超写实作品。

 

观看这些作品前,让我们先来了解一下Corona 9的新功能。刚好,最近碰巧赶上了Choos发布的Corona 9的预览。

 

具体的新功能点,大家跟着小编先来了解下。

 

Corona 9目前计划于2022年10月发布。这个更新添加了一个新的程序云和几何复制系统,并改善了3ds Max视口中的材质覆盖、鱼眼相机和Corona材质的显示。

 

 

根据官方的开发路线图,这个Corona 9版本主要集中在“修复错误、改进现有功能和代码维护”上,所以不打算成为一个主要功能版本。

 

主要有两个功能:

 

第一个是程序云,它基于Enscape的技术,并在今年与Choos合并。在Corona中,云生成与软件的重照明系统Lightmix兼容。你可以一次渲染多组云,然后将它们混合到Lightmix中。

 

第二个是一个新的几何复制系统,在Vray中称为enmesh,但在这里称为Corona图案修改器。它以类似平铺纹理的方式用重复的几何体覆盖对象的表面,但与实例不同的是,重复的几何不使用额外的内存,它只被源网格使用。

 

此外,对现有的Corona功能的改进包括在使用材质叠加系统时保留凹凸、不透明度和Corona切片材质设置的选项。

 

 

Corona 的鱼眼相机支持景深。

 

在使用3ds Max视口的高质量设置时,3ds Max用户可以更好地支持Corona 材质。

 

RaySwitchMtl、FrontBackTex、SelectTex、RaySwitchTex以及连接到CoronaPhysicalMtl、CoronaLegacyMtl、CoronaSkinMtl和CoronaHairMtl的纹理现在应该被支持了。

 

Corona Converter是渲染器的自动材质转换系统,它提高了金属和折光材质的转换。

 

以上就是Corona 9提供的所有新功能。

 

接下来,我们就继续来看看这半年多以来大神们优秀的Corona渲染作品。

 

 

 

 

 

 

 

 

图片皆源于网络

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