Maya 2023.2更新到最新版本了,想了解手指快速点进来!
说到Maya在更新方面,这次的Autodesk发布了Maya 2023.2更新到最新版本了,更新速度相对也是比较快的,对于更新来说,大家更想了解的应该是Maya 2023.2更新了哪些功能?
感兴趣的小伙伴们,快跟着小编往下看,具体这次更新又带来了哪些?
主要是改进了动画工具集的性能和工作流程,重新设计了动画播放的GPU加速,增加了角色绑定工具、图形编辑器等新的选项。
1、GPU加速改善了视口动画播放
这次更新,特别是对于Maya的动画工具,有“显著的”性能改进,特别是在复杂的角色平台上播放动画时。
关键的变化还是包括减少场景贴图需要在GPU上重新构建的次数。支持GPU回读还可以提高包含CPU节点(如UV pin)的设备的性能。
这个改变将视口播放速度从3fps提高到17fps。
2、对角色绑定和动画的其他更改
UV Pin和Proximity Pin变形器以及skinCluster节点都有一个新的模式菜单,使用户可以在本地、世界和自定义坐标空间之间来回切换。
其他绑定更改包括新的节点绘图样式,该样式用于在小区域内绑定多个子节点,在现有显示样式中很难看到节点的影响。
动画更改包括图形编辑器工具栏中的新的切线角和权重控件。
3、Blue Pencil
新的衰减曲线和触摸灵敏度支持Blue Pencil也已更新。在绘图板上绘制Blue Pencil笔画时支持触摸灵敏度。
有新的衰减曲线控件,用到笔刷的大小,硬度,和不透明度。
4、更新Arnold, Bifrost, Substance和USD插件
除了核心应用程序之外,Maya的Arnold、Bifrost、Substance和USD插件也得到了更新。
Arnold集成插件的新版本MtoA 5.2.0改进了视口渲染工作流。新的剪辑渲染工具允许用户选择剪辑区域,而不需要首先渲染整个视口。
体渲染也得到了改进,standard_volume着色器获得了一个新的双瓣相位函数参数,以更好地模拟云散射光(与3ds Max云朵图相同)。
5、Hydra渲染现在支持Cryptomatte
Bifrost for Maya 2.5.1是仿真工具集的最新版本。增加了一个新的USD节点,用于绑定材质和处理集合。
Substance in Maya 2.3用于编辑Maya中的Substance材质,增加了对物理维度的支持。
USD for Maya 0.19增加了对USD对象显示层的支持,并更好地支持Maya引用。
Maya 2023.2的更新,小编就介绍这么多了,如果想了解详细的具体内容,也可到Autodesk官网查看。对于Maya这款软件,后期相关内容也可持续关注渲云官网!!