三辅二场景、超级逼真的汽车,还有什么是Blender做不到的呢?
当下来说,随着三辅二CG技术的发展,效率和工作效果都非常惊人,而不断优化迭代的开源全能软件Blender也越来越受欢迎。先来看看,Blender为什么受欢迎呢?
所以凭借着开源免费、功能齐全、安装包小,还含有众多强大的插件等优势,Blender逐渐走进了各公司的视野,如育碧的动画部门早就转用了Blender,近期热播的印度大片《RRR》也将Blender用于场景制作等等。
《RRR》中Blender制作的场景
1.投入较小
开源软件是免费使用的,所以您在制作作品时不必担心版权问题。Blender对计算机硬件的要求也不高,低配置的计算机可以快速启动。
2.完整的功能
Blender集成了建模、动画(2D和3D)、材料、渲染、物理效果和其他功能,非常高效。它非常适合个人和小公司。
3.试错成本低
如果新手小白想从事CG相关的职业,他可以学会灵活使用Blender独自完成整个项目的工作流程,避免了学习多个软件的麻烦;如果你不想继续从事CG相关的职业,与其他软件相比,Blender还可以大大减少试错成本。
在A站,Blender甚至占领了概念设计领域。在众多斗神的概念设计作品中,Blender的身影随处可见。
为了更直观地看到成品的最终效果,为后期制作提供参考,在电影、游戏或产品正式制作之前,都需要进行概念设计。
Blender不仅具有二维绘画功能,还可以与各种3D功能很好地结合。随着3.2版本的更新,可以更快更高效地创作作品,而且后期修改也很容易,创作者可以把更多的时间花在创作上,输出更有使命感和氛围的高质量作品。
Blender可创作三辅二概念场景设计、硬表面机甲+场景、写实汽车渲染与汽车动画制作等技能,最后利用Blender创作出属于自己的作品。
1.Blender硬表面及常用插件的应用
通过学习Blender常用的硬表面建模插件,您可以快速开始并进行硬表面设计。同时利用课程中的硬面单体案例进行场景气氛图的教学,最终实现从草图到单体到场景气氛图的全过程。使用Blender软件快速制作科幻单体设计和场景氛围图。
2.场景概念设计及效果控制
通过初步的草图绘制和资料参考的总结,形成一个场景主体,围绕主体的中心建筑慢慢展开,并以发散的思维继续构建其他次要的建筑对象。
根据材料节点思维,指导我们灵活使用节点逻辑。根据实际项目需求效果,我们可以使用一些材料图纸和材料节点,做出满意的材料和光效果。同时利用软件渲染的一些灵活设置,提高了后期PS中绘画的便利性。
3.全流程材质的制作
通过对真实材质的细致观察,制作了一套不同于传统车辆材料的特殊材质球,当现有市场上的着色器不能满足实际项目的需要时,学会通过图形和各种纹理调整来制作复杂的图案材质。