NVIDIA 推出下一代 RTX 6000 显卡
在刚刚结束的 GTC 2022 会议期间,Nvidia推出了 RTX 6000,这是第一款基于新 Ada Lovelace 架构的工作站 GPU。它将于12月上市,目前尚未对外发布定价,目标市场包括 CG 内容创建、GPU 渲染和模拟。
关键规格
据官方介绍,RTX6000专业卡配备了48GB支持ECC GDDR6显存,支持最大体积的3D模型渲染或AI计算。
采用第三代RT内核,吞吐量是上一代的2倍,能够同时运行具有着色或去噪能力的光线追踪功能。
第四代 Tensor 核心:AI 训练性能比上一代快了 2 倍,扩展了对 FP8 数据格式的支持。
CUDA 内核:与上一代相比,单精度浮点吞吐量高达 2 倍。
GPU 内存:具有 48GB 的 GDDR6 内存,用于处理最大的 3D 模型、渲染图像、模拟和 AI 数据集。
虚拟化:将支持用于多个高性能虚拟工作站实例的 NVIDIA 虚拟 GPU (vGPU) 软件,使远程用户能够共享资源并驱动高端设计、人工智能和计算工作负载。
XR:具有上一代视频编码性能的 3 倍,可使用 NVIDIA CloudXR 流式传输多个同步 XR 会话。
理论上,RTX 6000 是其前身 RTX A6000 的一个重大进步,RTX A6000 是 Ampere GPU 的顶级产品。
我们还没有 FP32 计算性能的官方数字,但其 CUDA 核心数几乎是 RTX A6000 的两倍,RT 和 Tensor 核心数也是如此。
然而,图形内存与 RTX A6000–48GB GDDR6 内存保持不变,因此在 GPU 渲染期间,适合 GPU 内存的 3D 场景的最大大小不会增加。
其他关键规格,如尺寸、功耗和显示器连接也保持不变。
基准和实际性能
NVIDIA 宣称,RTX 6000 在企业环境中会有两到四倍的性能提升。设计师和工程师可以推动基于模拟的尖端工作流程,构建和验证更复杂的设计。艺术家可以创造更引人入胜的内容,构建身临其境的虚拟环境。科学家、研究人员和医疗专业人员可以在其工作站上拥有了超级计算能力,加速药物和程序的开发......
除了公司自己的软件之外,NVIDIA 的新闻发布会还引用了渲染器开发商 Chaos 和 Luxion 的积极言论。
Chaos 指出,在 V-Ray GPU、V-Ray 的 GPU 渲染引擎和实时渲染工具 Chaos Vantage 中,“我们的 CUDA、RTX 和 DXR 引擎都有相当大的加速”。
Luxion 预测其 KeyShot 渲染器的用户将获得“难以置信的性能提升”。