渲云影视支持UE离线渲染啦
虚幻引擎(Unreal Engine /UE)是EpicGames公司打造的游戏引擎,自称是“最强大的实时3D创造平台”、“最先进的实时3D创作平台”,实际上也确实如此。
Unreal作为一款殿堂级游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额,还能为各行各业的专业人士带去无限创作自由和空前掌控力。
游戏开发者可以进行游戏开发,影视创作者可以进行影视制作、建筑设计师可以进行建筑设计、汽车制造商可以进行模型搭建、城市规划行业可以进行三维仿真城市的建设、各工厂可以进行流水线模拟等。简言之,一切可以用到三维仿真表达、虚拟环境模拟的行业,都可以用UE来进行模型表达、场景构建、动态仿真。
功能的强悍程度也对应了硬件配置的高门槛,UE5发布时官方曾言明:“用你能承受的最大金额去买最好配置的电脑”,像Unreal这类能够实现实时交互的渲染引擎,都需使用配备专业级显卡的高性能PC,高成本硬件投入始终是全球用户躲不开的“伤”,伤在荷包、痛在你心,这是其中一个痛点。
同理,UE作品的后期渲染在硬件配置上也有较高的门槛,批量UE任务的渲染太烧硬件并且长时间占用本地设备,何不放到云端既能畅享无限可拓展的节点资源,渲染速度嘎嘎快,同时还能将本地设备继续投入创作,两不耽误,完美的时间管理者~现在,渲云影视客户端响应全球UE用户需求,开启支持UE离线渲染的新篇章!
UE离线渲染流程
STEP1 用户通过渲云网盘上传/管理UE的工程文件;
STEP2 在渲云网盘内提交任务,并且配置对应的任务参数;
STEP3 UE任务提交后,用户可实时预览渲染中的画面效果,完成后结果文件自动回传至本地。
UE离线渲染优势
1. 海量GPU资源
强大的公有云资源配置,GPU节点弹性扩展,服务器规格灵活调配,可一键加载各种渲染环境,满足各种渲染任务执行。
2. 轻“装”上阵搞创作
本地硬件轻量化,帮助用户缩减硬件投入成本,释放设计师设备,专注于内容创作。
3. 极致渲染性能
拥有极速且稳定的传输环境,多种超智能服务可一键式提交渲染任务,支持多个场景批量提交,检测异常文件,监控及预警任务渲染时长,实时预览渲染画面,让渲染简单高效。
4. 软件/插件全类型支持
渲云影视客户端与市场无缝衔接,实时补充用户所需,并且实时更新常用插件,自动匹配版本,省时省事儿。
5. 数据安全保障
全链路数据安全传输及管控,数据存储更为安全稳定。针对影视动画及保密性项目可定制独立节点,数据传输通道整体加密,安全可控。
6. 专业服务团队
专业技术工程师团队,整理跟进诉求,梳理项目策略,定制最佳渲染方案进行渲染测试,7*24小时为客户项目保驾护航,更加安全可靠。
时代的趋势是什么?GPU性能不断提升,实时计算速度越来越快,计算画面精度越来越高,尤其是随着Ray-tracing(光线跟踪)等技术的应用,实时渲染的效果越来越逼真,这就是大势所趋。
除游戏、影视行业外,许多领先的设计者、建筑公司也已经开始通过虚拟现实技术进行建筑设计及展示,我们能做的就是在交互式媒体技术变得触手可及的现在,接受并学习这些新变化,充分利用这些平台展示工具所带来的优势。
渲云影视客户端紧跟大势翻开支持UE离线渲染的新篇章,结合赞奇云工作站的云上创作能力,打通CG创作全流程,绝对是全球创作者的福音,实现设计渲染行业云上办公、在线/离线渲染等影视全流程上云的最短路径,为行业提供更高效、更优体验的解决方案。
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