渲云影视客户端新增支持C4D一机多帧渲染
时间恍然而过,转眼就要跨入2023年,渲云影视产品部门的同事们正兢兢业业准备给大家上线新功能!本次更新新增3个功能点,囊括支持C4D一机多帧、MAX支持仅渲光子、对账单支持仅导出大任务,下面就一起来看看这些功能详情。
支持C4D一机多帧
新版渲云影视客户端现已支持C4D一机多帧渲染,用户可通过以下两种方式进行设置:
1. 用户点击【设置】-【任务组管理】,在“子任务帧数”内设置即可。请注意!用户设置成功后,所有子任务统一配置成该帧数渲染。
2. 若用户有单个子任务的渲染帧数需要调整,可在文件提交时的参数面板上修改特定子任务的渲染帧数,如下图所示。
最终,渲云将以参数面板上设置的子任务帧数为标准去渲染。
MAX支持仅渲光子
我们在光子设置面板,新增加一个渲染模式“只渲光子不渲正图”,若用户的资产文件较大,本地无法正常跑光子可提交至渲云进行云端渲染,待光子渲染完成后,用户还可在此基础上进行调试,调试完毕后可继续渲染正图。
我们将光子和最终效果图的渲染环节拆分开,给予大家更多的选择权,在不同使用场景下用户可差异性选择所需模式,与你之便!
支持仅导出大任务渲染明细
新版渲云影视客户端在用户个人中心的【账户管理】-【渲染账户】中新增一个导出范围“只导出大任务”,方便用户一览无余捕获重要数据,减轻对账数据压力。
在无异常任务的前提下,只抓取关键数据已经能满足绝大部分用户的需求,但同时“大任务+子任务”的导出选项依旧保留,以备不时之需。
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