渲云UE离线渲染硬核动力,释放本地解放生产力!
作为“最强大实时3D创造平台”、“最先进实时3D创作平台”的虚幻引擎Unreal Engine(下方简称UE),占有全球商用游戏引擎80%的市场份额,足可见其巨头地位。除游戏开发行业以外,UE还被应用于影视制作、建筑可视化、模型搭建、三维仿真、城市规划等各行各业,都可以用UE来进行模型表达、场景构建、动态仿真。
下面先给大家欣赏几个国外大神使用UE制作的影视动画视频,一起来感受UE和艺术家碰撞激发出的蓬勃创造力!
UE影视动画作品——UNREAL ENGINE WORKS
Airborn Studio是一家专注于视觉开发和艺术制作的公司(德国柏林),在艺术领域已长达15年,他们与许多知名公司都有非常稳定的合作,例如:暴雪娱乐、Riot Game、Toys for Bob、Supercell和Epic Games等等,参与的项目也同样让人熟知:《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽世界》、《荒野乱斗》、《守望先锋》....
下面是Airborn Studio团队用UE5制作的风格化动画《Airborn UE5 Showcase》。
瑞典Embark Studios的环境艺术家Pontus Ryman创作的《夏日群岛》,灵感来自他父亲在瑞典的避暑别墅。这不仅仅是一部微电影,创作者也考量了表演的部分,目的是让它“为游戏做好准备”,同时证明虚幻引擎中可以同时存在质量和性能。
油管作者Arthur Baum发布名为《Talking to Gods》的UE5作品,场景内所有都是运用Lumen光线追踪阴影和反射实现。
从虚幻中的故事发展到角色和世界构建,UE讲故事的力量有目共睹,心无界定创作无限,唯一能限制你的就是想象力。UE作品的产出后期渲染也是至关重要的一步,性能如此强大的软件如果要实现批量UE任务的渲染,在硬件配置上也有较高的门槛,不仅烧硬件还需长时间占用本地设备,别慌~用户有需求,就会有解决方案,这不正是渲云一直贯彻始终的研发初心嘛!
响应全球UE用户需求,渲云影视客户端开启支持UE离线渲染新篇章,用户可一键畅享自助云渲染,释放本地设备,同时超高配置、高显存高内存任君选用,保障输出不再卡顿!
3步即可实现渲云影视UE离线渲染
STEP1:用户通过渲云网盘上传/管理UE的工程文件;
STEP2:在渲云网盘内提交任务,并且配置对应的任务参数;
STEP3:UE任务提交后,用户可实时预览渲染中的画面效果,完成后结果文件自动回传至本地。
更妙的是!渲云影视客户端结合赞奇云工作站的云上创作能力,可打通CG创作全流程,实现设计渲染行业云上办公、在线/离线渲染等影视全流程上云的最短路径,为行业提供更高效、更优体验的解决方案。
“双剑”合璧的成功案例很多,例如王者荣耀首部科幻题材的短片「繁星」,就是运用UE5虚拟制片技术与绑定方式,打造出堪称电影级别的逼真画面质感,渲云和赞奇云工作站在「繁星」的CG创作及UE5离线渲染过程中都发挥重要作用,助推项目高效保质完成。
「盾山·梦圆繁星」CG短片
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