Trimble 发布 SketchUp 2023

 

最近,Trimble 发布了 SketchUp 2023,这是其建筑建模软件的最新版本,娱乐艺术家使用它来粗略地绘制硬表面资产,本次更新迭代改进了建模工作流程、添加了新的统一翻转工具、并添加了对引用DWG格式CAD文件的支持等功能。

 

1. 新增Studio应用程序安装

 

新的版本从安装开始更新!在Windows版本的安装中增加了一个新的应用程序,安装SketchUp Pro配套应用的同时,多了SketchUp Studio功能的安装。

 

启动安装程序后默认情况下是勾选安装Studio功能:

 

  • Revit导入器

  • 扫描点云

  • V-Ray for SketchUp

当然你也可以根据自己的需求选择是否勾选安装,其他安装流程就跟之前的版本一样,点击安装就可以了。

如果你选择了安装这些功能,当你打开SU就会自动加载扫描点云和V-Ray的工具栏。

 

2. Revit导入器

 

Studio用户现在可以轻松地将Revit文件导入到SketchUp模型中。当你安装了Revit导入器后,除了可以轻松将Revit文件导入SketchUp中,还有以下的功能:

 

  • 兼容SketchUp2021及以上的任何版本,包括最新版本;

  • 通过通用Windows安装程序和扩展仓库提供;

  • 不需要Revit安装或Revit许可;

  • 兼容使用2011及更高版本的Revit创建的 .rvt 文件。

 

SketchUp组件

 

将所有Revit转换为组件,相同的Revit对象转换为相同的组件,并使用Revit族名称/族类型和实例 UUID 命名组件。

SketchUp标记

 

所有Revit族都会收到以其对应的Revit类别命名的标记。

SketchUp剖面

 

从Revit标高创建截面,指向下方并放置于Revit标高上方4英尺。

SketchUp材质

 

Revit材质将变成SketchUp材质,并显示为使用Revit中使用“一致颜色”选项进行渲染。

几何图形优化

 

SketchUp优化了多余的三角测量,并降低了导入Revit项目中曲线的段数。

3. 镜像工具 

 

新增功能:Flip tool(镜像),虽迟但到的一个功能,就是根据模型轴向对其进行镜像或镜像复制。

  • Windows中可以从使用入门、大工具集和编辑工具栏中找到镜像;

  • Mac中可以从标准工具栏中找到镜像;

  • 或者从搜索中找到镜像,并根据需要为其指定快捷键。

镜像工具会显示与模型坐标轴相对应的红色、绿色或蓝色的平面,像图中将鼠标悬停至红色平面时会以高亮形式显示,单击平面后就会围绕红色平面翻转。在保持选择状态撤销后退,并按下ESC键可以将平面重置为选择的中心。

 

可以通过单击拖动沿其中一个主轴移动,并根据需要放置镜像平面,官方说与镜像工具的复制模式搭配使用会更快捷。

操作方式:按下Ctrl键(Mac为Option键)切换模式--拖动镜像平面--鼠标单击。

 

镜像的操作与缩放工具类似,都是沿着组/组件的轴方向来的,当选择了具有不同轴方向的多个对象时,镜像平面将以所选整体模型的轴线显示。如果是想在选定的模型轴方向和整体模型轴方向之间切换镜像,Windows可以使用Alt键(Mac使用Command键)。

 

4. 多线程保存

 

在SU2023版本中,开始利用多线程的优势来提高SketchUp中保存大体量模型的效率,对于日常建模人来说,这将大大减少SketchUp在保存大体量模型时无法操作的时间。

 

表格是测试数据:

5. 覆盖

 

覆盖是一项新的SketchUp API功能,允许开发人员在您使用其他工具时持续扩展行为。这意味着当你继续使用其他本地工具和扩展时,扩展现在可以继续在建模窗口中分析、可视化和创建信息。

 

例如,你现在可以使用实体检测插件的最新更新,这是一个流行的具有覆盖能力的扩展,在你创建或修复实体的过程中检测它们的问题。

可以通过打开覆盖面板(窗口 > 默认面板 > 覆盖),并点击 "发现更多 "按钮,找到使用覆盖的扩展。

 

6. 显著的建模改进和变化

 

  • 提高了橡皮擦的灵敏度

提高了橡皮擦的灵敏度,使用上可以得到更准确的效果,更难漏掉实体。

 

  • 取消选择边线/面

新增两个新的命令:取消选择边线和取消选择面,可以在搜索和右键菜单找到命令。

 

  • 双击放置轴

新的双击功能,可以双击以快速重新定位轴原点,而无需指定单个轴方向。

 

  • 徒手线工具更改

用徒手线创建曲线时,按Ctrl+或Ctrl-可以增加或减少线段的数量;提高了绘制徒手线的敏感度,更容易在现有边线旁绘制徒手线,而不会出现意外捕捉的情况。

 

  • 三点绘图工具的测量值定义

为两点圆弧、三点圆弧和旋转矩形工具规范了一个测量输入。

 

  • 重新加载组件中的剖面图

将带有剖面图的组件加载到模型中,其样式会与组件保存的剖面图可见性相冲突,此次更新将以模型的设置有限,并且在导入时也会遵循当前样式设置。

 

  • 搜索结果中显示快捷键

除了查找和激活命令外,SketchUp的搜索功能也会显示搜索结果的快捷键。

 

7. Windows后台用户界面改进

 

对SketchUp的Windows版本后台进行了重大更新,从传统的MFC UI框架,转而采用Qt架构,这更易于代码维护,也利于创造更现代的用户体验。虽然和SketchUp Pro 2022有轻微差异,但经过我们测试下来,总的来说SketchUp Pro 2023在Windows上与上一版本相比并不怎么稳定可靠。

 

8. 错误修正/小功能添加

 

稳定性

  • 修复了导出含有错误的文件到DWG时的崩溃。

  • 修复了复制粘贴大型模型时的无响应问题。

  • 增加了更多处理损坏文件的情况。以前SketchUp会崩溃的情况下,现在将会以一条消息显示该文件无法打开。

  • 纠正了以特定方式损坏的模型,有这种损坏的模型将现在可以正确打开。

  • 修复了多种情况,即模型文件以不同方式损坏可能导致 SketchUp 崩溃。

 

工具

  • 圆弧工具(在连续切线和法线绘制模式下)现在可以在绘制圆弧后适当增加和减少线段的数量。

  • 旋转矩形和弧形工具可以通过输入新的数值来更改长度,直到移动光标或单击鼠标。

  • 纠正了使用平移和环绕观察等工具时无法使用上一个/下一个相机视图的问题。

  • 工具控制图标,例如缩放工具中调整大小的控制点,在视图转动或平移时将保持可见。

  • 大大提高了放置和调整导入图像大小的性能。

  • 改进弧线工具的工作方式,使输入到数值框的条目更加灵活。

 

 

9. LayOut优化

  • LayOut DWG参考

  • 自定义旋转起始角度

  • 对标记的可见性改进

  • 每页序列自动图文集

  • 视口改进

 

渲云面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,支持3ds Max、Sketchup、Maya、C4D等主流软件,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本。

/v23/jpg/swiper2-34c8e7ae.jpg
/v23/jpg/swiper1-fc05a4ec.jpg
/v23/jpg/swiper2-34c8e7ae.jpg
/v23/jpg/swiper1-fc05a4ec.jpg

热搜关键词

底部宣传图

渲云,您身边的渲染专家!

赞奇科技旗下CG视效行业云渲染品牌
立即注册
联系我们