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使用Maya软件如何完成熔岩材质效果?
今天的内容主要是关于通过Maya软件如何完成熔岩材质效果操作?我们先从基础的熔岩材质制作流程,具体的操作流程分享如下:
1、创建一个Sphere,并赋予标准材质球。
2、添加一个aiNoise节点,并连接到Emission Color上。把Weight值调到1。同时把Base Weight调到0。
3、把aiNoise节点属性下的Octaves设为8,Distortion设为4.5。实现一个无规律的复杂表面。
4、添加aiRange节点,并调整Input Min和Input Max的参数,目的是让黑白之间没有明显的灰色的过渡。
5、再添加一个aiNoise节点和aiColorCorrect节点。并将aiNoise连到aiColorCorrect的Add接口。同时将aiRange Ot Color R连到aiColorCorrect的Mask接口。
6、调整新添加的aiNoise上Color1和Color2。
7、回到AistandardSurface上把emission Weight值调高到3。
8、将aiNoise1连到Displacement Shader接口。
9、同时,将aiRange的Out Color R连到Displacement接口。
10、将Scale参数调整-0.01。
11、加一盏DomeLight,然后给到HDR图。
12、最后,优化一些参数进行渲染。
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