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Autodesk发布了Bifrost for Maya 2.7.1版!

Bifrost for Maya 2.7.1,大家也都看到了此次的发布内容,主要改进了对Maya组件标记、体素平滑、体积渲染和USD工作流的支持。

Bifrost for Maya于2019年与Maya 2019.2一起首次发布,为编写多物理模拟提供了基于节点的可视化编程环境。该插件是Maya原始Bifrost Fluids模拟工具集的扩展版本,包括燃烧,粒子材质和织物以及液体的解算器,这些都可以在Maya上免费获得。

Bifrost for Maya 2.7.1中新功能如下:

1、支持组件标记

Bifrost for Maya 2.7.1的主要变化包括对组件标记的支持,现在在将几何图形导入Bifrost图或将输出网格转换为Maya网格时包含了组件标记。

还有几个新的图节点,包括mesh_ Scope,它可以用来可视化网格的点、面和顶点的数据,并诊断网格问题。

2、更好的体素平滑和体积渲染

已更新的现有功能包括smooth_ voxel_ Property节点,该节点可以选择高斯、平均或中位置平滑,并设置使用的迭代次数。

视口渲染的体积“更快、更准确、更稳定”,并且可以在保持相同体积的同时跳过体积转换,例如在编辑暂停的模拟图像时。

体素平滑和体积渲染

3、改进的工作流程,特别是USD管线

对USD工作流的改进包括一个新的scene_info节点用于在使用相对路径时返回当前文件的位置,以及两个用于处理USD属性的节点。

在图形方面也有许多用户体验的改进,包括将检测点与其连接线分开的选项。更多精彩功能,可持续关注渲云官网。

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