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VRay和Corona哪个更好用?

VRay和Corona有什么区别?哪个更好用?我应该用哪个?不仅是新入行的老铁们有这样的疑惑,甚至已经入行且一直在用这两款渲染器的设计师朋友们也会有这样的疑问,今天就跟大家聊聊~

要说VRay和Corona哪个更好用,其实主要根据设计师的使用习惯和应用场景。例如,在3dmax里可自由选择使用这两款渲染器,但在SketchUp里就不支持Corona,所以应用软件是首要考虑的因素。

Isaac Zuren使用3ds Max和V-Ray创作

其次使用习惯问题,Corona上手简单,参数设置不复杂,容易出效果,对新手来说比较友好,很难让人不爱。Vray相对来说参数设置较为复杂,这就对操控软件的“选手们”有更高的要求,当然设置选项多也意味着您对作品的可控性更强,发挥空间更大。在Vray的赛道上,好和差很容易拉开差距,大致上可以概括为“自动挡”CR和“手动挡”VR的区别。

Pasquale Scionti使用Vray渲染

两款渲染器由于对图像处理算法不一样,出来的结果有差异。详细说来就是VRay支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染,现在新版的vray也能通过较少的参数控制渲染最终质量。

举个例子,VRay渲染器中一盏灯无法充足照亮场景,加强光照必然曝光,必须补光或配合LWF,流程繁多。但优点是VRay相对其他渲染器来说渲染速度非常快,所以能够快速完成设计师创意,并且VRay材质编辑器功能集广,可以大量灵活地设置,让设计师不仅可以渲染任何材质,还可以创建自己的材质。

Pasquale Scionti使用vray next Gpu和3ds max创作

Corona的灯光效果非常逼真且优秀,由于CR渲染器核心算法设计基于现实效果,它还为设计师提供了更复杂的材质、便携式渲染系统以及lightmix设置等选项,使得渲染出的光线更接近自然光照,几乎不用补光,细节也比较细腻,这也是Corona备受设计师喜欢的原因之一。

Khyzyl Saleem使用3ds Max+Corona创作

说到这,自2017年以来Corona Render被Chaos Group收购,所以CR与VR是同一批开发者 ,虽然在同一家公司下,但两种软件都在打造独属自身的优势。

再说说对于硬件需求,两者又有区别:

VRay具有更高级别的复杂性,因为它可以在CPU和GPU设置中计算渲染。此外,在其混合版本中,VRay可以同时在CPU和GPU系统上直观地渲染文件。但Corona与VRay不同,它是一个纯粹基于CPU的渲染引擎,并利用其CPU能力进行渲染

Volodymyr Donchenko《Underground city》

使用软件:3ds Max、Corona、Photoshop4

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