3d MAX室内建筑效果图的制作到渲染过程介绍

对于一些小白来说,可能会有很多朋友是没有完全了解室内、建筑效果图的制作渲染过程的,而且今天的内容主要是关于3d MAX室内建筑效果图的制作到渲染过程。

先来看看什么是3d MAX渲染?

渲染是利用3d MAX软件创建与原始建筑设计或模型精确的 3D 图片的技术。

最终效果图在逼真度、精度、细节和真实性方面准确地反映了真实材质和光线。具有经验和专业知识的室内设计师、建筑师可以使用他们的3d MAX软件来创作作品,从而让你无法区分是拍摄的真实照片还是由计算机生成的照片。

3d MAX制作、渲染过程

3d MAX在开始实际工作之前,通常需要获取尽可能多的相关信息,并且此过程在整个业务中是相当必要的。

1、了解客户的愿景需求

为了创建模型,3DMax设计师必须先了解项目。首先利用客户提供的蓝图、草图和参考图像对项目进行视觉想象。渲染架构通常在这个阶段根据二维图纸选择相机角度。在分析项目后,描述将用于呈现概念的特定设计组件(颜色和纹理)至关重要。
在3d MAX制作渲染过程的这个步骤中,设计师需要客户提供项目的需求描述以及下面指定的材料:

建筑效果图

我们需要一套图纸,包括平面图、立面图和屋顶图。如果您对建筑物所在的场地有任何要求,在这种情况下,需要一份场地平面图。

完成时间表或只是材料样本,例如照片或指向屋顶材料的链接、砖块或壁板样本以及所有其他。

室内效果图

需要所有图纸,例如平面图、室内立面图和家具平面图。

家具平面图

截面架构图

情绪板,材料板

家具清单(位置、品牌、产品代码、类型、尺寸) – 顶部、墙壁、地板的材料清单

其他关于时间、风格的要求……

2、3d MAX建模

在3d MAX工作区中,设计师继续根据客户提供的数据(概念、绘图、情绪板……)创建对象。

这些东西如家具(如桌椅的形式)、内墙、天花板和地板,以及外部区域的建筑细节,如窗户、门和树木,都是建筑所特有的。简单地说,最终产品中相机画面中能看到的一切都在这个阶段创建出来。

创建的方法将根据不同可视化应用程序的算法而有所不同。此过程使用 3D 可视化软件(如3dMax)执行。

3、材质和纹理

一个物体是由两个元素组成:形状和制造它的材质。例如:我们有一张桌子,它的形状是长方形的,有 4 条腿,它的材质是木制桌面和金属桌腿。

在 3D 渲染过程的这一步中的任务是确定物体每个微小表面的材质,然后为每个微小表面分配合适的相关材质。每种实际材质都会有处己独特的特性(例如,玻璃是透明的,可以反射光线,花园石头是灰色的,略显粗糙,反射光线柔和)。

因此,要获得尽可能接近真实的画质,我们还必须在电脑中进行反复的调整。3dmax允许我们自定义这些参数,甚至自带的材质库里有实际的材质可供我们使用。

4、3d MAX渲染过程中的灯光

为了让我们能够清楚地看到任何东西,物体本身必须被照亮。光线以许多不同的方式照射在物体上,光线本身将有助于使空间更加美丽和情绪化。

光有两种类型:来自环境的光(日光、月光……)和人造光(路灯、室内聚光灯、床头灯……)。这两种光的和谐结合,会使物体及其所在的空间变得更真实、更感性。在3d MAX渲染过程中,必须设计合适的光线以增加真实感。

5、渲染

在以上所有工作物体建模、颜色、材质和良好的光线都做好之后。我们将着手调整相机角度并调整拍摄参数。

设计师将从基本元素(相机角度、宽高比、图像分辨率……调整到高级元素(图片的 Gamma、白平衡、噪声等,甚至到超增强因素(光子在空间中传播的参数)、焦点、全景……。

调整参数和测试后,3d MAX渲染最终产品(照片、视频)。渲染所需的时间取决于场景的复杂性和所需的质量。这个过程可以使用第三方的渲染插件或软件,如Vray渲染器插件。

使用渲云云渲染进行批量渲染

渲云云渲染,可批量渲染任务,支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

6、精炼

为了加快修订过程,在完善阶段经常将过程草案发送给客户以征求反馈。设计师根据用户反馈调整场景、纹理和灯光照明以获得最佳的输出效果。修改通常可以单独执行,因为大多数模型升级不需要更新纹理。

7、最终交付

这是最后一步,一旦所有单个元素都已达成一致并确认整体输出,客户将收到 2D 图像。根据所需的分辨率,设计师会将特定格式和大小的图像发送给客户即可。

 

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