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如何制作逼真效果图阴影?

今天这篇文章和大家分享一下利用材质的不透明做树荫效果的方法,教程来自我们的CG Magic用户。

 

首先,我们先来看下效果如何。

 

树荫效果图

 

可以看出上图树影光斑的效果很真实,但这个效果并不是通过树的模型产生的,而是平面加黑白贴图通过材质的不透明产生的效果。

 

以下便是详细的教程解析,一起来看一下吧!

 

首先打开一个场景。


打开场景

 

绘制一个平面。

 

绘制平面

 

该平面的长款参数可以更改为你准备的黑白贴图的参数大小。

 

黑白贴图

 

打开材质编辑器,给到一个Corona Mtl的标准材质,漫反射贴入树木的黑白贴图。

 

贴入贴图

 

再将这张黑白材质给到不透明度里面,通过这张黑白贴图让其黑的区域透光,白的区域不透光的方式,阴影效果也就可以产生了。

 

阴影效果

 

将材质给到之前创建的平面模型。

 

添加材质

 

通过复制,移动及旋转调整一下平面模型的数量,让其有一个小树林的感觉。

 

调整平面模型数量

 

最后打一下灯光我们看看效果。

 

效果图

 

通过这样的方式我们不用去导入面数比较大的树木模型,不仅省时省力,而且效果真实。

 

本教程使用的是Corona制作,若用VRay制作同理可得。

 

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