三维动画软件Houdini的优势及应用领域!

Houdini是一款非常强大的三维动画软件,这是一款三维计算机图形软件,它具备了三维软件中有的大部分功能,而相对于C4D的层级结构和标签对对象进行操作,在Houdini中的操作是通过不同节点的连接去实现各种命令。同时,Houdini也是一个程序式软件,它有自己的VEX脚本语言,用来处理各种参数和数据,甚至用来创建自定义的节点,很多软件我们需要去安装插件去高效率地实现一些效果,这是因为软件本身其实并没给予我们非常大的操作空间,而Houdini把所有的想象力都交给了软件的使用者,所以,Houdini是一个上限相当高的一个软件。

 

Houdini软件图标

 

Houdini的优势特点
1、灵活基于节点的工作流程

在Houdini中,每个动作都存储在一个节点中。然后将这些节点“连接”到网络中,这些网络定义了“配方”,可以对其进行调整以完善结果,然后重复以创建相似但独特的结果。能够保存节点并以属性形式向下传递信息的能力使Houdini拥有了程序上的本质。

 

2、直觉的艺术家友好的工具

虽然节点是使Houdini变得独特并赋予其力量的要素,但仍有许多视口和搁板工具可用于艺术家友好的视口交互。在幕后,Houdini为您建立节点和网络。Houdini允许艺术家探索不同的创作路径,因为很容易将新节点分支出来以探索替代解决方案。

 

3、下一级视觉特效与模拟

视觉效果艺术家倾向于Houdini,因为它的程序工作流程非常适合创建复杂的粒子和动态模拟。效果通常被设计为对镜头中发生的动作做出反应,而程序解决方案将这些反应“自动化”,从而为工作室提供更多的创意控制和更快的周转时间。

 

4、可直接镜头和多次迭代

当对Houdini节点的更改通过网络级联以创建新的独特结果时,Houdini可使您在生产过程中做出富有创意的决策。这种可定向性在整个创作过程中得以保留,可用于做出在传统CG管道中过于昂贵的最后决定。

 

5、强大盒子中的管道

无论是设置镜头还是构建游戏关卡,Houdini都可以让您创建在项目生命周期内可以多次重复使用的工具。您不仅可以对问题做出反应,还可以提前计划并可视化和完善您的管道。

 

6、强大的资产创建工具

Houdini基于节点的方法的一大优势是能够将节点网络封装到可共享的自定义节点中。创建这些数字资产而无需编写任何代码,然后与其他Houdini艺术家共享。

使用Houdini引擎,可以在其他应用程序(例如Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,C4D,UE4和Unity)中打开资产,并可以在主机应用程序中编辑资产的过程控件。

 

7、电影电视

在Houdini的基于程序节点的工作流程中,在紧迫的期限内拍摄更多照片,同时获得故事片质量的结果。体验前所未有的灵活性和控制力,以增强您的创造力和生产力。

 

8、Gamedev

游戏开发人员面临着建立具有大量内容的巨大沉浸式世界的不断增长的需求。为了在截止日期前实现出色的游戏玩法,使用Houdini的程序方法提供了一种更聪明的方式来创建高质量的游戏。

 

9、动态图形

设计师,动画师和讲故事的人使用动态图形来创建内容,以震撼人心的视觉效果刺激观众。 使用Houdini?及其基于过程节点的工具集,可以创造广泛的美学和动态体验

 

10、虚拟现实

虚拟现实和增强现实技术可以创建一种完整的体验,将观众带到前所未有的地方。Houdini提供了一套功能强大的工具,使创建和管理用于填充这些令人惊叹的数字世界的内容变得更加容易。

 

在一般的三维软件中,很多工具更多的是封装起来做成一个预设对象,用来降低使用者的学习成本,类似C4D的一些生成器、变形器,虽然Houdini也有一些封装好的工具,但是更多的,我们可以读取到软件底层的一些数据,通过控制这些数据的传递和计算,去实现我们想要做的效果,于是乎,在更大的可操作空间下,学习成本无疑也增加了。

 

作为一个节点式操作的软件(另一个代表软件是nuke),你需要有良好的逻辑思维去构建想要的框架,而节点式给我最大惊喜的地方,是在于它的非破坏性,你可以在制作完成后随时随地回到你想要修改的节点,去修改你想要修改的地方。

 

Houdini软件图标

 

 

Houdini几乎涵盖了3D制作的所有领域:

建模
非破坏性建模加上支持体积建模,个人会很喜欢这种建模方式,不太用去考虑布线之类的问题,想中途去修改之前操作的参数也很方便。

 

动画
动力学动画、流体动画、角色动画,迪士尼系列的冰雪奇缘和疯狂动物城就是使用Houdini制作的,现在很多特效公司开始使用全Houdini流程制作特效。

 

模拟
烟雾、粒子、布料、毛发模拟等等强大的模拟计算能力使几个不同领域的动画结合起来能产生逼真的影视级别效果。

 

渲染
原生和强大的影视级别渲染引擎Mantra,加上一些外部的渲染器(arnold等)。


世界上只有两种特效软件,一个是Houdini,一个是其他特效软件。houdini是一款非常专业并且强大的三维动画软件,目前已被电影制作,TV广告,游戏等行业广泛使用。houdini需要使用者具备良好的逻辑思维能力,这样才能去构建想要的框架。而节点式操作方式则可以帮助大家随时回到你想要修改的节点,去修改你想要修改的地方,喜欢的朋友不要错过。

 

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